Июнь 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май   Июл »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы за Июнь, 2021

Свежее добавление к игре Call of Duty: White Ops 2 анонсировано официально

Папочка нового добавления для Call of Duty: White Ops 2 Activision официально объявила 3-е добавление к игре Call of Duty: White Ops 2. Как было обнародовано Gamebomb.ru, добавление выйдет под наименованием Vengeance и будет содержать 4 свежие карты и 1 свежий уровень для зомби режима.

Посмотреть свежий трайлер к добавлению можно тут.

Среди свежих карт будут Cove, Detour, Rush и Uplink, заключительная из которых считается ремейкома карты Summit из уникальной части Call of Duty: White Ops. Свежий уровень с зомби выйдет под наименованием Buried, где игрокам представится вероятность попробовать свежее вооружение Рэй Gun Mark II.

Свежее добавление 2 августа будет на Xbox 360, и лишь затем выйдет на иные программы. Дата релиза Vengeance на PlayStation 3 и РС пока не анонсирована – рассказывает Gamebomb.ru.

Сюжет игры The Bureau: XCOM Declassified будет собственной историей представителя Картера

Снимок экрана The Bureau: XCOM Declassified Эрик Капони (Erik Caponi), основной кинодраматург The Bureau: XCOM Declassified сообщил об истории проникновения инопланетян в игре. Как увидел Gamebomb.ru в новом журнале создателей, Капони рассказал поклонникам серии о основаниях избрания 60-х годов 20 столетия в роли времени действия.

Посмотреть видео можно тут.

Со слов Капони, 1960-е стали временем бума перемещения за права жителей. Американцы в первый раз задумались о искренности информации заявлений правительства. И, пытаясь дать окружающую среду той эры, создатели приняли решение, что 60-е лучше всего подойдут для проникновения инопланетян.

Игрокам надо будет посмотреть на сюжет глазами представителя Картера. Создатели 3 раза записывали сюжет The Bureau: XCOM Declassified, и в итоге покажут собственные волнения Картера и мероприятия, разворачивающиеся на его глазах.

Игра будет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC 20 сентября – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели World of Warplanes заберут знак Японии из игры, из-за недовольства корейских игроков в компьютерные игры

Снимок экрана World of Warplanes Команде Wargaming.net понадобилось снять знак великодержавной Японии из игры World of Warplanes. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игроки из КНДР воплотили собственное возмущение присутствием в игре «Всходящего солнца» на фюзеляжах самолетов.

Восходящее солнце считается формальным флагом вооруженных океанских сил Японии, но в процессе Первой мировой войны знак применяли азиатские фашисты, что в Корее почти равняется к свастике и соединяется с неприятными мероприятиями тех пор.

Команда корейских игроков в компьютерные игры сформулировала собственное возмущение присутствием флага в World of Warplanes, игроки подписали петицию с просьбой снять знак из игры. Просьба собрала не менее 40 миллионов клиентов, затем знак было принято решение снять.

«Мы приберем знак Всходящего Солнца из игры в дальнейшем. В последние годы данная тема жарко обсуждалась из-за ассоциаций, которые вызывает знак. Рассчитываю, что это решение позволит решить проблему», — сообщил коммьюнити консультант Wargaming на формальном портале игры.

World of Warplanes сейчас располагается в стадии открытого beta-тестирования. Игру ожидается выпустить официально в 2014 году – рассказывает Gamebomb.ru.

Майкрософт полагает глупым сопоставление данных Xbox One и PlayStation 4

Фото Xbox One Глава отделения планирования Майкрософт полагает глупыми дискуссии о том, какая из консолей лучше — Xbox One либо PlayStation 4. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Альберт Пенелло (Al Penello) полагает, что ассоциировать технологические характеристики консолей бесполезно, основное – это игры следующего поколения.

«Неприятность в том, что Сони приняла решение разместить комплект чисел, что от части нецелесообразно. Это далеко не 1990-е годы, когда все сопоставляли 16-битные и 32-битные приставки. И более того, они вышли на сцену и сообщили, как очень гордятся внутренностью PlayStation 4 самой заключительной модификации. Наши мужчины заявили бы, что они сами пощупали любой элемент в коробке и доказали, что все настроено на подходящую мощность», — говорит Пенелло.

«Лично я бы даже не встревал в диалог, поскольку это ничего не означает. Коробка будет отличной. Игры будут замечательными. Я знал такие же резоны и для предыдущего поколения, и это глупые доводы, поскольку люди рассказывают о том, чего не понимают. Вы же не основной системный инженер, не вице-президент компании по изготовлению оснащения, не основной конструктор PlayStation 4. Тогда для чего препираться?»

Как узнал Gamebomb.ru, Пенелло соблюдает соображения, что абсолютное большинство игроков в компьютерные игры никогда в жизни не приобретают приставки лишь для их системных данных. Согласно его заявлению, покупатели предпочитают те приставки, на которые выходит больше интересующих их игр, а не для системных данных на бумаге.

«Вы приобретаете технологию, чтобы играть в прекрасные игры и приобретать яркие ощущения. Вот что вас волнует. Я думаю, наши игры будут почти одинаковыми, если не самыми лучшими. На техническом уровне ко всему иному мы добавим также вероятность моментального переключения и возможности пасмурной технологии».

«Потому вся данная игра с числами… я наблюдал за конфликтами в интернете, мы знали такие доводы в прошлый раз. Хочу ли я побеседовать о том, что лучше HDMI 1.3 либо 1.4? Это далеко не принципиально. Вы видели Call of Duty? Она смотрится потрясающе! Игра будет лихой. Потому мы просто сообщаем, что здесь не о чем препираться», — закончил он.

По сведениям Gamebomb.ru, Xbox One и PlayStation 4 готовятся к выходу в середине 2013 года.

Посетители сайта