Июнь 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май   Июл »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы за Июнь 23rd, 2021

Игровой мир Daylight будет возбуждаться процедурно

Снимок экрана Daylight Игрокам Daylight не надо будет два раза проходить по одним и аналогичным переходам кошмара. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игра будет применять технологию процедурной генерации игрового мира.

Игрокам доведется попробовать свои силы в качестве женщины, очутившейся в запущенной клинике для духовно больных. Без единственного мемуары о том, как она оказалась в данном страшном месте, одним вожаком по игровому миру будет телефонный аппарат. При этом когда батарея мобильного телефона сядет – игра завершится.

Со слов создателей, как правило одна конференция будет продолжаться около 45 секунд. Игрокам надо будет применять телефонный аппарат синхронно и как компас, и как ресурс света. Невзирая на физиологическую ограниченность объемов клиники, игроки никогда в жизни не попадут в один ход два раза.

Как узнал Gamebomb.ru, главным механизмом геймплея будут головоломки снятия проклятий с дверей. Чтобы угодить в другую комнату за дверью игрокам понадобится отыскать некоторые кумиры, которые будут трудиться как ключи. Данными кумирами будут домашние объекты, как зубная щетка, недалекий медведь либо детская лошадь.

Со слов создателей, у неизвестной героини не будет возможности оградить себя – призраки и оккультные сути будут подкарауливать игроков за углом и единственное, что сделают игроки – уходить. У игроков в компьютерные игры все-таки будет возможность отколоться от фантомов, а в любом случае героиня испытает 1 либо 2 подобных схватки.

Daylight готовится к выходу в самом начале 2014 года. Игра будет специально на PlayStation 4 – рассказывает Gamebomb.ru.

Посетители сайта