Июнь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май   Июл »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы за Июнь, 2020

Project CARS возникла в интернете Steam для урезанной компании игроков

Снимок экрана Project CARS Бригада Slightly Mad Studios произвела Project CARS в интернете Steam. А, как было обнародовано Gamebomb.ru, доступ к игре сумеют получить не все.

Свежий билд игры произвели для основных консультантов и старших членов проекта, которые инвестировали свои средства для перевоплощения мысли в гоночный симулятор. Иначе говоря, доступ к игре обрела огромная часть участников альфа-тестирования, а для всех других игра пока остается недосягаемой.

В любом случае, возникновение игры в интернете Steam говорит, что проект располагается на завершающем шаге подготовки и очень скоро будет в открытом доступе. Бригада Slightly Mad рассчитывает выпустить игру по платформе начального доступа, потому в скором времени все больше игроков сумеют попробовать свежий гоночный симулятор.

Формальный пресс релиз Project CARS спланировали на 2014 год – напоминает Gamebomb.ru. Игра будет на PC, WiiU, Xbox 360 и PlayStation 3.

Создателям Broken Age не достало 3,3 млн долларов США, чтобы сделать игру довольно крупной

Снимок экрана Broken Age Broken Age, новая игра от студии Double Fine Productions, набравшая не менее 3,3 млн долларов США на базе Kickstarter будет на прилавке цифрового супермаркета Steam в усеченном виде. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создателям необходимы особые средства для окончания работы над планом.

Первая четверть игры будет на свет в интернете Steam Early Access в начале января 2014 года. Со слов главы студии Double Fine, Тима Шейфера (Tim Schafer) игру начнут реализовывать на начальных этапах, а полученные с реализаций средства последуют на окончание подготовки. Что интересно, первоначально создатели просили 400 миллионов долларов США, но из-за особенного внимания к игре и сумме приложенных игроками средств, проект ощутимо вырос в рамках.

«С особыми средствами можно сделать игру значительно хорошую для клиентов. Вы читайте на собственный размер – мы их именуем нашими задачами. В зависимости от этих задач можно увеличить размер игры», — разъясняют создатели.

Как узнал Gamebomb.ru, Double Fine не просит особых средств на подготовку Broken Age. В ответ на отрицательные мнения игроков в компьютерные игры Шейфер заметил, что организация планирует инвестировать свои средства на окончание проекта.

«Double Fine не просит больше денежных средств. Денег нам хватает. Мы намереваемся применять свои средства, чтобы сделать игру больше, чем мы рассчитывали сделать на Kickstarted».

В игре Broken Age игрокам поведают 2 истории жизни парня и девушки. Истории будут расти одновременно. Девушку избрали в роли жертвоприношения страшному монстру, но она приняла решение бороться за собственную жизнь. Парень проживает одинокой жизнью на галактическом фрегате и желает убежать на поиски происшествий и делать добродушные действия.

Натяжные потолки – виды, плюсы

Натягивающийся потолок — технология, с которой соединено большое количество пререканий. Одни полагают ее панацеей при ремонте, иные допускают натягивающийся потолок только в технических зонах или лишь в эконом-проектах. Как упражняющий дизайнер я полагаю, что передовой натягивающийся потолок — удобное решение многих исправительных задач. Главное — осознать, подходит ли он точно в вашей обстановки. Если вас интересуют натяжные потолки в Самаре, обратитесь на удобный сайт ceilings-land.ru.

Схема

Натягивающийся потолок — это особое полотно, которое натягивают и укрепляют у потолка дома / квартиры при помощи железных или пластиковых профилей. Технология дает возможность создать отлично приглаженную плоскость, чего сложно (а довольно часто и нельзя) достичь при помощи прочих красивых покрытий.

Передовые технологии производства натяжных потолков дают возможность формировать так качественные плоскости, отгадать в которых «натяжную» природу нельзя. Потолок, как на фотографии, вполне может быть сделан по любой технологии, и в том числе очутиться натяжным.

Когда сроки ремонта подпирают

Монтаж обычного натяжного потолка занимает всего пару часов — значительно меньше, чем любого иного красивого напыления, и в том числе из гипсокартона. Трудный потолок — с подсветкой или во много значений — может устанавливаться до 2-ух суток. При этом, в отличии от окраски, натяжные потолки не нуждаются в кропотливом выравнивании основания, которое требует достаточно много времени и денежных средств.

Когда нужен просто плоский потолок
Натяжное полотно выполняет отлично гладкое покрытие — не краснеющее с годами и без отпечатков валика на потолке. Это в особенности принципиально, когда дизайн-проект предполагает светильник, детальный к потолку: при любом освещении плоскость остается гладкой и ровной. А на штукатурке при синтетическом свете могут открыться царапинки, каверны, выпуклости окраски — перфекциониста такие «мелочи» могут значительно нервировать.
Дизайн-студия Иры Малаховой
Когда нужен монтаж без грязи
Натяжные потолки можно ставить в первую очередь, когда владельцы зашли в дом или квартиру. Технология монтажа подразумевает максимум мусора и пыли — свежий ремонт не пострадает.
Кулакова Анастасия
Когда ремонт в новостройке / в жилище с сделанными из дерева перекрытиями
Если дом совершенно новый, он будет выделять усадку. Из-за перемещения плит довольно часто страдают потолочные напыления: в штукатурке возникают трещинки, потолок нужно чинить и перекрашивать. Такой же эффект предоставляют тонкие пульсации из-за ремонта у соседей. Натягивающийся потолок укроет все браки. Можно и не выяснить, что они возникли.
Sergeeva Elena
Когда потолки невысокие
Предельно оставить высоту помещения можно 3-мя методами: оставить потолок в бетоне, выбелить или покрасить краской, собрать натяжное полотно (некоторые виды профилей для натяжных потолков дают возможность сделать опуск всего 5 сантиметров). Но в случае если перекрытия дома косые, выбор «натяжной потолок или покраска» является неравноценным. В 1-м случае отлично гладкую плоскость можно получить быстро, в третьем — пригодится продолжительный процесс выравнивания потолка.

Когда есть риск затопления

Натяжные потолки из ПВХ готовы держать воду длительное время, поэтому отлично подходят для отделки сырых зон. Разумеется, после «потопа» полотнище деформируется. Но в случае если жидкости было незначительно, а утечка быстро ликвидирована, потолок сам примет начальную фигуру. В трудных вариантах (жидкости было очень много / она продолжительно стояла) не справиться без вызова специалиста: при помощи особого оборудования он сольет воду, снимет часть потолка, просушит, обработает антигрибковыми средствами и возвратит полотно на место.

Принципиально: Сдержать жидкость готовы и некоторые мануфактурные потолки, однако стоить они будут дешевле братьев из ПВХ. Учитывайте это, когда решаете, какой натягивающийся потолок лучше для кухни или туалета.

Когда надо сберечь

Стоимость натяжного потолка сравнима с ценой напыления из гипсокартона под ключ (однако выиграете по меньшей мере в скорости монтажа). Совсем уж за невысокой стоимостью я стараться не рекомендую: полотно лучше выбирать хорошего качества — в обязательном порядке просите сертификат при покупке.

Наиболее известные на рынке — материалы китайского производства. Почти все ПВХ-пленки для натяжных потолков выполнены в данной стране. Германские и бельгийские встречаются нечасто, и в случае если вам могут предложить как раз их, стоит убедиться в искренности информации и посмотреть сертификаты изготовителей. Французские полотна из ПВХ стоят очень дорого, а их длина не превосходит 2-ух километров.

Мануфактурные полотна, кроме КНР, создают Германия, Франция, Германия и РФ. Российские материалы лишь начали производить, потому приравнивать их с иными пока рано. Наиболее экономные — германские, однако они не удерживают воду. Не менее дорогостоящие — французские: полотна крепкие и не сохраняют горение. Швейцарский изготовитель — «темная лошадка»: гарантию на полотно предоставляет лишь при ремонте на их профиль (пока, он не удовлетворяет передовым эталонам дизайна).

Xbox One будет втрое производительнее благодаря пасмурным технологиям

Фото Xbox One Майкрософт планирует повысить вычисляемую производительность и размер памяти Xbox One во много раз при помощи пасмурных технологий. Как было обнародовано Gamebomb.ru, благодаря возможности вывести часть операций в скопление Xbox One сумеет повысить собственную мощность втрое.

Со слов Джеффа Хеншоу (Jeff Henshaw), компьютерного консультанта Майкрософт, скопление Xbox One будет также принципиально для создателей, как и сама консоль.

«Для любой Xbox One мы забронируем размер памяти и вычисляемую производительность в туче в эквиваленте 3-х Xbox One», — пояснил Хеншоу.

«Потому любой создатель сумеет считать, что у него имеется втрое больше ресурсов, которые целиком и моментально доступны для его игры. Так что создатели сумеют делать еще огромные, не менее постоянные и глубочайшие игровые миры. Они сделают это за пределами самой игры».

По сведениям Gamebomb.ru, сервис Xbox Live для новой приставки Майкрософт будет поддерживаться не менее чем 300 тысячами компьютеров во всем мире. Логично, у компании есть довольно ресурсов, чтобы сделать полновесную пасмурную сеть для игроков в компьютерные игры и создателей.

Размещен свежий трайлер к игре Гран Туризмо 6

Снимок экрана Гран Туризмо 6 В интернете вышел свежий трайлер к игре Гран Tursimo 6. Как увидел Gamebomb.ru, в видеоролике представлен концепт геймплея новой части серии.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В Гран Туризмо 6 будут все автомашины из прошлой части игры, и очень много свежих представителей автомобильного парка. Создатели обещали представить не менее 70 версий трас, тыс компонентов для кастомизации автомашин и большое количество интересных заездов.

Игра готовится к выходу 28 декабря 2013 года. Гран Туризмо 6 официально объявили лишь на PlayStation 3, но создатель серии также оценивает вероятность образования игры и для PlayStation 4 – рассказывает Gamebomb.ru.

Создатели игры The Walking Dead официально объявили добавление 400 Days

Снимок экрана The Walking Dead Telltale Games официально объявила добавление к игре The Walking Dead под наименованием 400 Days, герои которого раньше возникли в интернете в роли тизера. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели покажут игрокам несколько историй выживания во всем мире, заполоненном зомби.

Добавление будет на PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PC и iOS. Поклонникам покажут 5 историй показанных раньше героев в формате первого года The Walking Dead. Добавление будет в начале июля 2013 года.

Также Сони на выставке Е3 объявила пресс релиз игры на базе PlayStation Vita. На карманной приставки Сони будет весь текст из первого года The Walking Dead, добавление 400 Days, и премиальный текст, о котором пока ничего неизвестно.

На Vita игра будет в начале августа 2013 года – рассказывает Gamebomb.ru.

В интернете возникла информация о свежих добавлениях к игре Call of Duty: White Ops 2

Снимок экрана Call of Duty: White Ops 2 Свежие добавления к игре Call of Duty: White Ops 2 будут 2 августа и 27 сентября. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в интернете возникла новая информация о датах релиза добавлений до формального анонса.

Один из поклонников серии изучил компьютерный код веб-сайта Call of Duty Elite и нашел доказательства еще 2-ух добавлений. Например, игрок в компьютерные игры нашел даты релиза добавления для Xbox 360 версии шутера.

Treyarch и Activision лишь не так давно произвели 2-ое добавление Revolution на PlayStation 3 и РС. Ни издатель, ни создатель пока никоим образом не комментировали свежую информацию.

Создатели Injustice: Gods Among Us готовят первого специального персонажа в игре — Яблоня

Снимок экрана Injustice: Gods Among Us Nether Realm Studios делает 1-ое добавление к файтингу Injustice: Gods Among Us. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели произвели свежий трайлер, чтобы представить особый текст.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В добавлении будет свежий игровой персонаж по кличке Яблоня. Яблоня – инопланетянин, отдавший собственную жизнь работе межзвездным работником и охотником за головами. В показанном видеоролике Яблоня борется с Бэтменом и достигает победы над Черным Рыцарем.

Свежий пресонаж будет на свет 7 июня. Добавление будет на PlayStation 3 и Xbox 360 – рассказывает Gamebomb.ru.

Создатели игры Injustice: Gods Among Us продемонстрировали Бэтгерл в новом трейлере

Снимок экрана Injustice: Gods Among Us Бригада NetherRealm Studios обнародовала свежий трайлер к игре Injustice: Gods Among Us. Как увидел Gamebomb.ru, создатели продемонстрировали нового игрового персонажа – Бэтгерл, который будет в следующем добавлении к игре.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе.

Создатели приняли решение показать сражение Бэтгерл с Джокером, чтобы показать военные способности новой героини. В добавлении также будет несколько свежих костюмов, разработанных на базе комиксов Batman: The Killing Joke.

2-ое из 4-х анонсированных добавлений к Injustice: Gods Among Us будет 7 июня – рассказывает Gamebomb.ru.

Свежий видеоролик к игре The Bureau: XCOM Declassified показывает результаты нашествия инопланетян

Снимок экрана The Bureau: XCOM Declassified 2K Games обнародовала свежий трайлер с жизненными артистами к игре The Bureau: XCOM Declassified, показывая результаты проникновения инопланетян. Как было обнародовано Gamebomb.ru, издатель первоначально не рассчитывал развивать мини-серию роликов, но после результата дебютного ролика, создатели приняли решение продлить пресс релиз видео в роли маркетингового хода.

Посмотреть свежий трайлер можно в аналогичном разделе игры.

В течение всей серии роликов, разработчики представляют мероприятия после проникновения инопланетян и чувствительную реакцию главного героя игры – особого представителя Картера. Сценарист мини-серии, Генри Хобсон (Harry Hobson) принял решение представить Картера игрокам задолго до того, как они начнут играть. Со слов Хобсона, он планировал, чтобы игроки почувствовали окружающую среду, доминирующую в игре и обеспокоились судьбой героев.

«Я не могу представить себя завзятым игроком, а до того как взяться за работу, я спросил себя – что принуждает заинтересоваться игрой. И я осознал, что в истории и осознании, что я могу распоряжаться данной историей», — увидел Хобсон.

«Очень многие игроки сегодня просят все больше текста. Они ожидают обнаружения личности героев и планируют выяснить их предысторию. Мне выпала вероятность поиграть персонажа, который на самом деле сумел бы заинтересовать игроков в компьютерные игры», — добавил артист Доминик Монаган (Dom Monaghan), сыгравший в видеороликах представителя Энниса Коула.

The Bureau: XCOM Declassified готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3 и РС 20 сентября 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

Посетители сайта