Май 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Апр   Июн »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы за Май, 2021

Для чего нужны промышленные компрессоры.

Применение поршневых компрессоров в промышленности началось еще в самом начале прошлого века. Это один из первых придуманных видов компрессоров, который содействовал прогрессу и формированию производственных мощностей, с которыми мы имеем дело на данный момент. Область применения компрессоров, использующие мощь перемещения поршня при сжатии рабочих кругов, довольно разнообразна, подробнее на https://air-part.ru/category/promyshlennye-kompressory/.

В поршневых компрессорах, стягивание среды происходит из-за перемещения поршня. Когда компрессор действует, клапан подымается вверх и вверх в цилиндре. Система клапанов применяется, чтобы пустить сплющиваемую среду в двигатель и выпустить потом плотную среду.

Область применения устанавливается прежде всего присутствием неопровержимых преимуществ компрессоров этого вида.

Преимущества поршневых компрессоров:

создание повышенной стадии сжатия (нижняя граница мощности без ограничений)
большой кпд
сравнительная небольшая стоимость
техническое обслуживание комфортно (обычное внутреннее устройство)
вероятность использования в роли дожимного оборудования
Благодаря этим плюсам не трудно догадаться, что поршневой компрессор для воздуха или газа еще продолжительно будут использовать во всех технических действиях в различных заводах.

Поршневые промышленные компрессоры применяют в подобных технических действиях, где важны большая долговечность и функциональность при долгой нескончаемой работы.

Ниже показаны главные области применения индустриальных поршневых компрессоров:

установки для деления воздуха
биогаз
биологическая индустрия
низкотемпературная техника
высокое извлечение нефти из пластов
оборона атмосферы и реабилитационные природоохранные мероприятия
этилен-оксид / гликоль
изготовление удобрений
изготовление продовольствия, напитков
наполнение баллонов для сжатого газа
качание газа
гидродесульфурация
гидроочистка
переработка газ индустриального предназначения
помещение для естественного газа
нефтегазовая индустрия
нефтехимическая индустрия
чистка нефти
автозаводы по изготовлению целлофана
изготовление целлофана невысокой насыщенности
изготовление полимеров
изготовление полипропилена
изготовление поликремния
главных трубопроводах
металлургия
изготовление химического горючего
подземное газохранилище
процессы оксидирования
поршневые компрессоры считали собственное применение также в установках каталитического риформинга
и остальное.

Поршневые промышленные компрессоры применяют для сжатия следующих рабочих кругов:

воздух и разные некоррозивные газы и газовые консистенции
аммиак
аргон
бензол
сухой газ
бензол, метилбензол, ксилол
двуокись углерода
крокус углерода
низкотемпературный газ
пыленасыщенный газ
олефин
этиленвиниловый ацетат
газы под большим давлением
высококоррозионные газы
газовые углеводороды
водород
хлороводород
газ
сжиженный естественный газ
сжиженный углеводородный газ
комбинированные газы
естественный газ
воздух
технический воздух
хладагенты
метилбензол
ядовитые газы
нестойкие топкие вещества
ксилол
и прочие.

Создание безцилиндровой смазки раскрыло свежие возможности в использовании поршневых компрессоров. Тогда случилась замена уплотнителей поршня и сальников на самосмазываемый вид, с использованием композиционных элементов, что в итоге предупреждает износ цилиндров и штоков и следовательно гарантирует верно работающий технический процесс на изготовлении.

Очень многие нефтеперерабатывающие автозаводы промышляют применение компрессоров без смазки цилиндров и сальников. Применение поршневых высохших компрессоров при изготовлении пропилена резонно т.к не происходит адсорбирования масла на алюмогеле в ходе осушки пропилена.

Поршневые компрессоры прекрасно показали себя при функционировании со плотным воздухом — самым важным ресурсом многих индустриальных заводов. Верное изготовление сжатого воздуха главное требование для обычного функционирования предприятия в общем.

Когда есть незначительная необходимость в плотном воздухе, важным является применение полупрофессиональных поршневых агрегатов и домашних поршневых компрессоров. Домашние поршневые компрессоры как правило применяют в мастерских, занимающихся починкой, на станциях технического обслуживания автотранспорта, при строй работах.

Их различия малогабаритный дизайн, хорошая стоимость, работа в условиях небольших и высоких нагрузок. Одностадийные компрессоры для давлений в основном приблизительно до 8 бар, тогда как версии с некоторыми стадиями могут выполнять до 16 бар. При этом порядок работы с интервалами. Уровень нагрузки компрессора с легким замораживанием не должен превосходить 60-70%. Определенные изготовители советуют предельное время действия в сутки для подобных агрегатов до 4часов и после 2х секунд работы желателен интервал на 1,5 секунды.

Бригада Crytek официально объявила добавление к игре Crysis 3 под наименованием The Lost Island

Снимок экрана Crysis 3 Crytek официально объявила свежее добавление для мультиплеера Crysis 3 под наименованием The Lost Island. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игрокам предстоит передвинуться из города на жаркий полуостров.

«Геймплей в серии Crysis всегда был основательно привязан к эксклюзивному кругу, где развертывается реальный экшен. Перемещая игроков из-под купола Либерти на Одинокий Полуостров мы не только лишь возвращаемся к корням серии, но также и также рекомендуем свежие возможности игры поклонникам Crysis 3, изменяя хитрые возможности, игровые режимы и вооружение», — сообщил директор Crytek, Цеват Йерли (Cevat Yerli).

Место действия вынесли на незначительный полуостров среди Филлипинского архипелага за 300 км от острова Линг Гашиш. Тут найдено наличие инопланетян, и на полуостров послали шайку бунтовщиков, чтобы устранить «незнакомую инопланетную суть» во что бы то не стало, до того, как компания CELL доберется до них.

Добавление будет на свет 4 июля на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. По сведениям Gamebomb.ru, свежий текст обойдется игрокам в 15 долларов.

Создатели PayDay 2 начали открытое beta-тестирование игры

Снимок экрана PayDay 2 Кооперативный шутер от студии Overkill Software, симулятор ограблений Payday 2 вышел на ступень открытого beta-тестирования. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели зовут на анализ всех владельцев издания Career Criminal Edition.

Создатели PayDay 2 побеспокоились о том, чтобы владельцы РС разных конфигураций сумели без особенных проблем подключиться к игре. Системные условия показаны ниже.

Самые низкие системные условия:

  • ОС: Windows 7 SP3
  • Микропроцессор: 2-ядерный 2 ГГц
  • Материнская плата: 2 Гигабайт
  • Карта памяти :Nvidiа GeForce 8800 либо ATI Radeon HD 2600 (с 256 мегабайт памяти максимум)
  • Direct X: 9.0c
  • Свободного места на твердом диске: 10 Гигабайт
  • Голосовая диаграмма: с помощью DirectX 9.0c

Предложенные системные условия:

  • ОС: Windows 7 SP3/Виста/Виндоус 7
  • Микропроцессор: четыреъядерный микропроцессор 2,3 ГГц
  • Материнская плата: 3 Гигабайт
  • Карта памяти: Nvidiа GeForce GTX460 либо ATI Radeon HD 5850 (с 512 мегабайт памяти максимум)
  • Direct X: 9.0c
  • Свободного места на твердом диске: 10 Гигабайт
  • Голосовая диаграмма: с помощью DirectX 9.0c

Формальная дата релиза Payday 2 прописана на сентябрь 2013 года. Игра будет как на дисках, так и в цифровой версии на платформах PlayStation 3, Xbox 360 и PC – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели игры Watch Dogs советовались с Лабораторией Касперского, чтобы освободиться от клише о взломщиках

Снимок экрана Watch Dogs Бригада Ubisoft Montreal плотно сотрудничала с Лабораторией Касперского, чтобы правильно осуществить процессы взломов в игре Watch Dogs. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели посылали в Корпорацию собственные концепты, чтобы узнать, как недалеки к жизни их задумки.

«Мы работаем с Kaspersky Lab, большой организацией справочной безопасности. У них имеется на самом деле квалифицированные специалисты по взлому. Мы послали несколько из наших дизайнов, чтобы выяснить их соображение и опешили приобретенным решениям. Время от времени они заявляли, что наши концепты вероятны, а вернее было бы поменять наименование», — говорит создатель игры, Доминик Гуей (Dom Guay).

Со слов создателей в игре весьма значительной образующей считается окружающая среда планирования того либо другого мероприятия. Поэтому создатели планируют, чтобы все смотрелось жизненно.

«Это далеко не тестирование, где необходимо влезть на стенку. Это планирование, которому я потом хочу следовать. Это далеко не мини-игра для открытия двери – это образование плана. Я продумываю методы взлома, перестрелки, странствия по городу и диаграмма пути, которым я буду следовать до некоторого пункта предназначения».

По сведениям Gamebomb.ru, второй причиной, по которой Ubisoft направилась в Корпорацию Касперского – стремление освободиться от клише, препорученных Голливудом. В роли образца стандартов о взломщиках создатели привели супербыстрое сочинение кода, чтобы представить способности взломщиков, и «образование ПО на коленке».

Watch Dogs готовится к выходу 19 декабря 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

Свежее видео геймплея Total War: Rome II показывает поражение создателей против ИИ высочайшей трудности

Снимок экрана Total War: Rome II Бригада The Creative Assembly приняла решение показать, как трудно надо будет военачальникам в битве против синтетического ума на высочайшей трудности. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели обнародовали видеоролик оперативного схватки, чтобы не быть бездоказательными.

Посмотреть свежий трайлер можно в аналогичном разделе игры.

В видеоролике показано сражение Македонии против Парижа. Консультант студии, Эл Бикхем (Al Bickham) борется с компьютерным оппонентом на высочайшей трудности. По мере поединка ИИ является не менее спортивным и безжалостно подавляет легионы Бикхема.

Total War: Rome II будет на свет специально на РС 3 октября 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

Размещен свежий журнал создателей игры The Last of Us

Снимок экрана The Last of Us

Коттеджи — это здания внушительного размера, строительство и содержание такого может себе позволить далеко не каждый. Если вас интересуют коттеджи черкассы аренда доступна на сайте dyvokray.com.ua.

Бригада Naughty Dog продемонстрировала 3-й журнал создателей игры The Last of Us. Как увидел Gamebomb.ru, в видеоролике создатели рассмотрели технологию выбора и результаты гибели героев.

Посмотреть свежий видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Создатели также коснулись технологию крафтинга, которая будет значительным объектом для образования небезопасного оружия, значительного для выживания в жестком постапокалиптическом мире. В то же самое время, даже с отличным ружьем, игрокам надо будет скрупулезно взвешивать любое собственное решение, поскольку неправильный выбор возможно окажется для героев заключительным.

The Last of Us будет специально на PlayStation 3 в начале июня 2013 года – напоминает Gamebomb.ru. Согласно слухам, создатели готовят расширение серии.

Создатели Among the Sleep обнародовали свежий видеоролик к игре

Концепт-арт Among the Sleep

Фитогра-ф это традиционное лечебное средство на Востоке, помогает сохранить сексуальное здоровье, физическую и интеллектуальную активность! Фитогра-ф купить средства для увеличения эрекции Москва можно пройдя по ссылке.

Создатели Among the Sleep приняли решение показать игрокам окружение новой игры. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игрокам предстоит почувствовать себя небольшим малышом.

Посмотреть свежий видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Among the Sleep представляет из себя ужастик, в котором главным героем играет небольшой парень. Подготовкой игры занимается Krillbite Studio, которая собирает оплачивание для окончания проекта на базе Kickstarter.

По сведениям Gamebomb.ru, мастерская собрала всего 42 тыс долларов США, и до поставленной задачи в 200 миллионов долларов США для релиза игры создателям остается еще 29 суток. Among the Sleep спланировали выпустить в середине 2013 года.

Подготовку игры Prey 2 сообщили разработчикам Dishonored

Снимок экрана Prey 2

Если вы хотите купить нони в порошке и другие порошки для веселья и праздника дорого, советуем посетить интернет-магазин vietnamshop24.ru.

В интернете возникла новая информация о судьбе проекта Prey 2. Как было обнародовано Gamebomb.ru, над трудным шутером сейчас работает бригада Arkane Studios

На одном из фанатских веб-сайтов возникла информация о том, что создатели Dishonored определенное время работают над Prey 2. Что интересно, определенные источники заявляли, что работники Arkane просто-напросто не планировали заниматься образованием проекта, после того, как бригада Human Head Studios отказалась от работы в 2011 году по незнакомым происшествиям.

Неизвестные источники заявляли, что бригада Human Head была должна организовать стачку из-за несказанных требований труда, препорученных издателем. В любом случае, глава Bethesda Softworks заметил, что причиной заморозки проекта стало возмущение качеством продукта. По определенным данным Prey 2 сообщили студии Obsidian Entertainment, затем проект переступил к команде Rebellion. Теперь, по предварительным данным эстафету утвердила Arkane.

Как узнал Gamebomb.ru, бригада Human Head работала над Prey 2 целый год без какого-нибудь интереса со стороны Bethesda. Издатель прибегнул к необычным создателям лишь для того, чтобы сообщить, что проект будет заморожен. До данного бригада не имела представления о проектах Bethesda.

[img]59559[img]

На протяжении долгого времени Bethesda проводила переговоры с Arkane, чтобы убедить создателей взять Prey 2 в работу. На прошедшей неделе, со слов источника, издателю все-таки удалось убедить основателей Dishonored получить проект, а с тем требованием, что создателям надо будет начать все с нулевой отметки. Сейчас Arkane Studios делает Prey 2 к выходу в 2016 году.

Очень многие в команде Arkane остались недовольны решением управления взять проект. В любом случае, руководство подчеркивает, что первичная теория Prey 2 к моменту релиза оставит за собой лишь имя, и будет больше похожа по духу на свежую часть Систем Shock, линейку, которая воодушевляла создателей Bioshock и Dishonored.

Если все некоторые слухи будут истиной, остается неясно, отчего Bethesda продолжает уделяет столько времени и сил серии, которая сравнительно неведома большой публики игроков в компьютерные игры. Определенные считают, что все дело в поддержании статуса компании. В 2009 году организация прибавила все действия, чтобы купить права на линейку у 2K Games и после представления концепта игры издатель просто должен обнаружить поклонникам расширение игры.

У главной героини игры Bayonetta 2 будет сменщица

Снимок экрана Bayonetta 2

Если вы хотите купить китайские сигареты и водка акция 2+1, советуем посетить интернет-магазин vietnamshop24.ru.

Nintendo продемонстрировала аудитории Е3 свежую игру — Bayonetta 2. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели не стали понижать безжалостность схваток в игре.

Посмотреть дебютный видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Бригада Platinum Games приняла решение увести главную героиню игры в парикмахерскую, но от данного ее волосы не стали менее летальными. В игре снова будет большое количество разных ударов, которые ставят героиню в лучшем из лучших свете, включая кровоточащие фаталити.

Как узнал Gamebomb.ru, у Байонетты будет сменщица. В игре реализуют порядок для 2-ух игроков, невзирая на то, что линейку замышляли как игру с упором на одиночную кампанию. Создатели не стали повествовать детали, пообещав рассказать о напарнице в ближайшее время.

Bayonetta 2 готовится к выходу в 2014 году. Игра будет специально на Wii U.

В Battlefield 4 будет можно играть на мыши и клавиатуре на PlayStation 4, если это «будет иметь смысл»

Снимок экрана Battlefield 4

Если вы хотите купить мазь от лобковых вшей и блох, советуем посетить интернет-магазин vietshop.ru.

Battlefield 4 на PlayStation 4 вероятно будет сохранять мышка и клавиатуру. Как было обнародовано Gamebomb.ru, кроме стремления создателей осуществить схватки с 64 игроками на одной карте, бригада DICE желает предоставить больше перспектив для выбора собственным поклонникам.

Александр Грендаль (Aleksander Grondal), создатель Battlefield 4 заметил, что это целиком будет зависеть от уместности помощи особых устройств периферии.

«Если это будет иметь резон во вселенной Battlefield, мы разберем такую вероятность», — заметил глава проекта.

Несомненно, мыши и клавиатуре нет равных по правильности в жанре шутеров. Абсолютное большинство квалифицированных команд во всем мире предпочитают как раз эти удаленные устройства для игры. Потому с возникновением кросс-платформенного геймплея, владельцы новой приставки Сони будут несколько «невооруженными» с собственным контроллером DualShock 4.

По сведениям Gamebomb.ru, содержание помощи клавиатуры и мыши будет целиком находиться в зависимости от стремления игроков в компьютерные игры. Battlefield 4 готовится к выходу на консолях нынешнего и следующего поколения, и на РС. Игра будет на свет 29 ноября.

Посетители сайта