Архивы за Июль 10th, 2018
Расхожее мнение о Dragon Age II стало неожиданностью для создателей игры
Писатель из Bioware, Дэвид Гайдер (David Gaider) сказал, что он и команда Dragon Age II считают расхожие мнение об игре «неожиданными», но всеобщее неодобрение механики гейплея лучше, чем полное безразличие.
В интервью с Gamasutra, Гайдер сказал, что DA2 не могла понравиться каждому, поэтому команда выбрала курс и сделала все, чтобы сделать геймплей как можно лучшим.
«Реакция была неожиданной», — говорит он. Читать далее »
Играть в мультиплеер Mass Effect 3 будет вовсе необязательно
Аарин Флинн (Aaryn Flynn) из студии BioWare Edmonton рассказал, что мультиплеер в Mass Effect 3 будет абсолютно необязательным элементом.
«Говорят, что чем лучше вы справитесь в мультиплеере, тем легче будет проходить одиночную компанию – не думаю, что это так», — говорит он в интервью с CVG.
«Мы старались сделать мультиплеер опциональным для всех наших фанатов и новых игроков. Это лишь способ получить определенные вещи немного другим путем, чем в одиночной кампании». Читать далее »