Апрель 2024
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы рубрики ‘Леталки’

Project Eternity может положить начало новой серии игр

Концепт-арт Project Eternity Project Eternity будет стартом новой серии ролевых игр. Как было обнародовано Gamebomb.ru, дизайнер игры, Пол Авеллоун (Chris Avellone), подчеркивает, что создатели хотят положить начало новой серии фентезийных ролевых игр.

Project Eternity создается на базе Kickstarter на денежные средства, приложенные в проект игроками. Игра будет на свет в 2014 году, и создатели спланировали выпустить усиление после релиза. А бригада Obsidian Entretainment не планирует останавливаться на достигнутом и рассчитывает продлить производить свежие игры из серии.

В любом случае, это целиком будет зависеть от экономического результата основателя и внимания игроков в компьютерные игры к Project Eternity. Проект собрал 4 млн долларов США на Kickstarter, и в случае если игра доставит создателям довольно прибыли, новая игра не принудит себя продолжительно ожидать.

«Время и силы как правило инвестируют в подготовку компьютерных кругов и их настройку. Их можно растратить на образование текста, большее число заклинаний, увеличенных систем взаимодействия с окружением», — пояснил Авеллоун.

«Мы структурировали план работы так что, что я не полагаю, что линейку будет можно заледенить. Когда мы завершим подготовку игры, то возьмемся за образование расширения. И тогда, пока мы будем работать над расширением, у нас будет представление о том как распространенной будет Eternity. Если все пойдет прекрасно, мы выпустим продолжение. Если нет, мы не сорвемся — в любом случае мы сделаем то, что придется по душе нашим трейдерам».

Project Eternity готовится к выходу специально на РС – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели Metro: Last Light объявили 4 добавления к игре

Снимок экрана Metro: Last Light

Сборный груз из Китая – это вид малогабаритной продукции, которая может принадлежать группе разных заказчиков, но при этом груз должен прибыть в одно четко определенное место. Если вас интересует услуга доставка сборных грузов из Китая, обратитесь на сайт asiatg.net.

Deep Silver объявила 1-ое добавление к игре Metro: Last Light под наименованием Faction Pack. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в добавлении будет 3 свежие миссии для одиночной игры, свежее вооружение, возвращение старых чудовищ и 3 свежих проверки.

Игрокам предстоит попробовать себя в 3-х различных ролях – снайпера Алой Линии, трудно бронированного пулеметчика Рейха и ренджера Полиса.

  • В роли снайпера особенного предназначения Алой линии, игрокам предстоит устранить трудно оснащенный аванпост Рейха. Под покровом ночи и летального радиоактивного шторма игрокам предстоит добраться до необходимой позиции и разделить противника.
  • За последователей Рейха игрокам предстоит отразить атаку Алой Линии. Игроки сумеют попробовать свои силы в качестве бронированного и трудно оснащенного юнита Рейха с самым безудержным ружьем Metro.
  • В качестве рейнджера Полиса игрокам надо будет обследовать библиотечный комплекс в поисках реликвий и артефактов. Обнаруженные трофеи будет можно поменять на боеприпасы, фильтры, защитные костюмы, которые потом позволят пробраться поглубже в библиотеку в поисках свежих артефактов.

По сведениям Gamebomb.ru, добавление Faction Pack будет 16 августа на Xbox 360, PlayStation 3 и РС. Добавление будет по стоимости в 4,99 долларов и будет первым из 4-х рассчитанных апдейтов для Metro: Last Light.

Вслед за Faction Pack создатели выпустят:

  • Tower Pack – эксклюзивный геймплей для приверженцев перестрелки в Metro. В добавлении будет свежий порядок тестов с помощью мировых рангов, представляющий собой симулятор схваток под наименованием «Вышка»

.

  • Developer Pack – представит игрокам Галерею для перестрелки, ИИ Сцену и Музей метро. В добавлении также будет новая задача «Гнездышко Пауков», где игрокам предстоит отколоть глобальный рейд паукообразных мутантов при помощи нового оружия и приборов.
  • Chronicles Pack – предложит игрокам свежую одиночную цель за 3-х свежих героев: Павла, Хана и Анну. Игроки сумеют услышать свежие сторонние истории, которые позволят поглубже осознать мир Метро и похождения Артема.

Beta-версия игры Arma 3 доступна в интернете Steam

Снимок экрана Arma 3

Тыква Атлантический гигант один из самых лучших видов культуры бахчевых, по праву заслуживший свое место в сердцах огородников. Купить семена тыквы Атлантический Гигант можно в интернет-магазине sortseed.ru.

Bohemia Interactive Studio произвела beta-версию шутера ArmA 3. Как было обнародовано Gamebomb.ru, сейчас любой желающий может попробовать игру в интернете Steam в стадии beta-тестирования до формального релиза.

Представители Bohemia раньше выделяли, что игра будет на коммерческой базе в качестве beta-версии и лишь затем выйдет формальная версии. На данный момент доступно 3 версии игры, любая из которых в итоге оформится в полновесный продукт после формального релиза.

Игрокам могут предложить за 44,99 долларов обычный набор beta-версии в интернете Steam без каких-то призов. За 59,99 игроки сумеют купить издание Диджитал Deluxe, в котором кроме самой игры будет особый текст в качестве премиальных карт, саундтрека и копии Arma: Cold War Assault.

Как узнал Gamebomb.ru, за 91,99 игрокам могут предложить издание Arma 3 Supporter Edition. Издание можно купить лишь на формальном веб-сайте создателя. В газетном издании будут все скидки Диджитал Deluxe Edition, и копия Arma X: Anniversary Edition, уникальный знак для формального портала Bohemia и все добавления, которые будут в дальнейшем для Arma 3.

Альфа-тестеры Arma 3 обретут доступ к beta-версии совершенно бесплатно. Игра автоматом обновится с стартом заказчика Steam.

Ubisoft Montreal представит собственную свежую игру на выставке GamesCom в начале августа

Знак Ubisoft Montreal

Свадебный торт является самым роскошным украшением праздничного стола и важным пунктом свадебного меню. Заказать торт в Москве по доступным ценам можно в интернет-магазине sliuboviu.ru. Москва торт на заказ можно заказать на сайте sliuboviu.ru.

Необычный главный директор Ubisoft Montreal, Патрик Плод (Pate Ploude), делает поклонникам свежую игру. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Плод принимал участие в работе над такими сериями, как Assassin’с Creed и Far Cry, а принял решение постараться сделать свою игру.

Со слов творческого главного директора, он собрался сделать что-нибудь в корне выдающееся от бывших игр, над которыми он работал – игру с незначительным расчетом и небольшой командой создателей. Свежую игру представили Child of Light и покажут игрокам на выставке GDC Europe 2013.

Child of Light представят аудитории в Кельне в рубрике «незначительных программ AAA студий», которая пройдет на выставке Gamescom в начале августа. Плод также обещал поведать на пресс-конференции создателей о «сложностях прохода от работы с огромными фирмами к небольшим играм, и об эксклюзивных возможностях для незначительных игр, которые формируются в стенках Ubisoft Montreal».

По сведениям Gamebomb.ru, GDC Europe будет проходить 19-21 сентября в Кельне, в Германии.

Главный герой игры Lost Planet 3 поделился собственными размышлениями о выживании на подмерзшей планете

Снимок экрана Lost Planet 3

Мало кто понимает, что красивый легкий макияж глаз – это не только использование туши и теней. Правильный легкий макияж – это самая настоящая наука, которой предстоит учиться возможно на протяжении всей жизни.

Capcom обнародовала свежий трайлер к игре Lost Planet 3. Как увидел Gamebomb.ru, главный герой игры, Джим Пейтон думает в видеоролике о жизни и гибели.

Посмотреть трайлер можно в аналогичном разделе игры.

На неживой планете E.D.N. III, где развивается действие игры, состояние считается бессердечной схваткой с погодными критериями. Игрокам предстоит находить прикрытие от летальных холодов, и обороняться от исконных граждан планеты – больших насекомоподобных чудовищ.

img]89730[/img]

В то же самое время, со слов главного героя игры, состояние не означает просто оставаться в жизненных – людям также нужно регулярно сражаться с собственным одиночеством и ужасами.

Lost Planet 3 готовится к выходу на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 27 сентября – напоминает Gamebomb.ru.

Rockstar Games показала геймплей GTA V в новом видео к игре

Снимок экрана GTA V Организация Rockstar Games произвела свежее видео геймплея игры GTA V. Как увидел Gamebomb.ru, создатели продемонстрировали игрокам широкий открытый мир игры совместно с мегаполисом Лос-Сантос и всеми его округами.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В видеоролике в первый раз показали парящие воздушные судна, прогулки на ладьях и автогонки по улицам города. Rockstar продемонстрировала игрокам «горы и тихий океан, дорогостоящие магазины и стрип-клубы, муниципальные тропические заросли и бешеные округи, пляжи и бора».

Создатели также заметили, что бригада выкроила большое внимание механике геймплея с тем, чтобы убедиться в оптимальном балансе перестрелки, вождения и других игровых систем. В отдельности необходимо отметить вероятность игрокам самим рассчитывать ограбления. Добычу же будет можно растратить на получение дорогостоящих автомашин, покупку недвижимости либо просто на тату.

Гранд Theft Авто V будет на свет 17 октября. Игру объявили официально лишь на Xbox 360 и PlayStation 3 – напоминает Gamebomb.ru.

Первую информацию о добавлении к игре BioShock Infinite покажут в середине августа

Снимок экрана BioShock Infinite Irrational Games готовится представить свежее добавление к игре BioShock Infinite в середине августа. Как было обнародовано Gamebomb.ru, про это рассказал корреспондент Джефф Кейли (Geoff Keighley) в twitter.

«Знал, что первая информация о добавлении к BioShock Infinite будет в середине августа», — сообщил Кейли на собственном канале в twitter.

Irrational Games пока никоим образом опровергла данную информацию. Со слов Кена Левина (Ken Levine), главы Irrational Games, бригада на данный момент активно действует над добавлением. Но Левинит просил игроков в компьютерные игры обождать, так как «образование игр требует времени».

В любом случае, остается дожидаться конца августа 2013 года, чтобы убедиться в искренности информации. По сведениям Gamebomb.ru, создатели рассчитывают выпустить 3 добавления к игре BioShock Infinite, которые увеличат сюжетную полосу и прибавят в игру свежие миссии.

Создатели Total War: Rome II обнародовали снимок экрана игры габаритом в 80 мегабайт

Снимок экрана Total War: Rome II The Creative Assembly произвела свежий снимок экрана к игре Total War: Rome II габаритом в 80 мегабайт. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели приняли решение показать детализированную картину баталий в игре в качестве иллюстрации габаритом 30000×4087.

Это не первый раз, когда создатели производят неописуемо больших объемов снимки экрана. В начале апреля разработчики обнародовали изображение габаритом 30000х9785 точек совместным масштабом в 184 мегабайт с аналогичным невообразимым уровнем детализации.

Скачать оба снимка экрана можно тут.

Total War: Rome II готовится к выходу на РС 3 октября 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

Организация Майкрософт планировала уничтожить распределение игр в коробках, а не сумела разъяснить собственную мысль аудитории

Фото Xbox One Необычный главный директор People Can Fly, Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz), сообщил, что первоначально политика Майкрософт для Xbox One была значительно лучше, чем в настоящее время. Как было обнародовано Gamebomb.ru, первоначально организация намеревалась сменить коробчатые издания на цифровые, а из-за огромного количества отрицательных откликов пришла к старой схеме.

Со слов главы People Can Fly, все стартовало с возникновения возможности продавать совершенные игры либо менять их на иные игры, которые кто-то прошел. Это в любом случае воздействует на кармане издателей и создателей, что невозможно было оставить незамеченным.

Потом издатели разработали несколько разных устройств, которые должны были «приостановить игры у игроков в компьютерные игры». Такими механизмами стали релизы добавлений, возникновение достижений и открываемого текста, и реализация в играх микротранзакций.

При этом, по словам Хмеляжа, все могло поменяться с появлением сетей цифрового распространения игр. Все, что было нужно – отказаться от традиционной модели отдельной торговли играми в коробках.

«У компании под наименованием Майкрософт была прекрасная мысль – форсировать гибель коробок. Коробка сегодня – очень пораненное животное, которое нужно уничтожить из жалости, и Майкрософт была готова нажать на затяжка», — сообщает Хмеляж.

«А как многие знают, Майкрософт приблизилась к занятию, как слон в посудной лавке. Представители так и не сумели разъяснить, для чего необходимо 1 раз в день включаться к сети. Так и не сумели разъяснить, как функционирует спекуляция примененных игр. Так и не сумели хорошо и откровенно объяснить все аудитории. Где-то за всем этим была запрятана прекрасная мысль. А все, что помнили люди — это вероятность переключать канал, мотая руками либо увеличивая голос».

Не так давно Майкрософт отказалась от условия объединения с сетью интернет 1 раз в 24 дня и вернула игрокам вероятность реализовывать, занимать, даровать не нужные игры, как это было ранее с Xbox 360. Со слов творческого главного директора People Can Fly, политика Майкрософт «изменилась в корне и не доставит собственных плодов в длительной возможности». И более того, как сообщил Хмеляж, это будет «значительно не менее больным».

Создатели Watch Dogs предоставят игрокам большое количество приборов для исхода из случаев

Снимок экрана Watch Dogs Перед командой Ubisoft стала сложная цель соединить одиночную кампанию с полномочиями сэндбокс экшена в игре Watch Dogs. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игроки сумеют применять любую из показанных создателями перспектив для решения неприятности, но зато, в игре будет полная сюжетная черта.

«Есть кампания, заключающаяся из основных заданий и рассказа, а есть еще то, что я называют рассказом игроков. Когда вы приобретаете цель, у вас возникает цель – к примеру, получить информацию у человека. Можно применять все возможности, чтобы вышибить данную информацию. Мы не вспоминаем вам, что задача А – это пальба, цель Б – пилотирование, задача В – стелс. Если вы знаете как можно оригинально использовать приборы, которые у вас есть — пожалуйста. Это – ключевая мысль команды», — разъясняет старший дизайнер игры, Дэнни Беланжер (Danny Belanger).

«Я полагаю, что в промышленности полно место для прямолинейных игр, которые будут не менее интересными, как осмотр кинофильма. А игры с открытым миром, с обилием разных устройств предоставляют игрокам простор для действия. Если у нас все выйдет со всеми данными механиками, игроки зададутся вопросом – для чего приобретать игру с одной вероятностью, если есть игры, которые могут предложить большое многообразие для выбора».

Как узнал Gamebomb.ru, простор для игроков часто обозначает большое количество неприятностей для создателей. И основной неприятностью считается образование завораживающего главного сюжета игры.

«В процессе испытания люди считали весьма интересные выходы из случаев. Например, 1 юноша получил байк, чтобы перескочить через огромную секцию карты и добраться до конца миссии. Это хорошо – он применял окружение в роли превосходство. Если игроки найдут методы пройти игру окольными маршрутами, у нас есть возможность с данным управиться. Все в порядке, если они работают в масштабах игровой вселенной. Мы намереваемся предоставить вам большое количество приборов, а можно применять их как вам захочется», — закончил старший дизайнер игры

Watch Dogs будет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC в середине декабря. На Xbox One и PlayStation 4 игра будет несколько позднее – рассказывает Gamebomb.ru.

Посетители сайта