Апрель 2024
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы рубрики ‘Леталки’

Создатель студии Precursor Games обвинен в распространении детской порнухи

Фото Кена МакКуллоха Создателя Precursor Games, студии создателей ковбойского ужастика Shadow of the Eternals, винят в распространении детской порнухи. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Кена МакКуллоха (Ken McCulloch) забрала милиция после обнаружения на его ПК фотографий с голыми детьми.

42-летний разработчик программного обеспечения попал в отделение милиции 27 июля по недоверию в распространении и разработке порнухи с несовершеннолетними. Милиция обрела приказ на осмотр дома МакКуллоха и конфисковала «значительное число компьютерных систем и устройств периферии в роли улик». Как узнал Gamebomb.ru, не ожидая решения трибунала, бригада Precursor Games рассчитала МакКуллоха из студии.

«Учитывая нарекания и принимая во внимание их серьезность, Кен МакКуллох не менее не имеет никакого отношения к студии Precursor Games», — сообщил глава студии, Пол Капориччи (Paul Caporicci).

Precursor Games не так давно пустила проект на базе Kickstarter в целях скопить оплачивание для образования игры Shadow of the Eternals в 2-ух моментах. Создатели планировали получить 1,5 млн долларов США для подготовки, но из-за дефекта интереса среди игроков в компьютерные игры проект было принято решение повернуть.

Rockstar ищет работников для релиза собственных игр на консолях следующего поколения

Снимок экрана Max Payne 3 Мастерская Rockstar Toronto накапливает свежих работников для подготовки игр для платформ следующего поколения. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в интернете возникли определенные должности, которые говорят о желании компании вплоть заняться подготовкой игр для свежих консолей.

Мастерская Rockstar в Торонто раньше работала преимущественно лишь с РС играми издателя. Сегодня же создатели набирают свежих работников для подготовки игр на Xbox One и PlayStation 4. Например, в студию требуется дизайнер значений для игр с открытым миром.

Над какими конкретно проектами будет работать мастерская пока неясно. Rockstar предпочитает не аннотировать различного рода некоторые слухи и информацию, показывающую в интернете. В любом случае, фаны могут тлеть веру о релизе GTA V на свежих консолях.

По сведениям Gamebomb.ru, Rockstar Toronto активно принимала участие в ходе образования Max Payne 3, Bully и Manhunt. Так что, есть вера, что организация действует для релиза продолжения обозначенных серий на Xbox One и PlayStation 4.

Создатели Day Z раздадут ключи для доступа на альфа-тестирование игры

Снимок экрана Day Z Дин Холл (Dean Hall), основной создатель независимой версии Day Z обещал в скором времени выдать ключи для альфа-тестирования игры. Как было обнародовано Gamebomb.ru, до выхода игры для всех желающих, создатели приняли решение сначала проверить работу компьютеров и архитектуру игры.

«Полагаю важнейший вопрос, который все хотят знать – когда выйдет игра. Мы определили рамки релиза… окно примерно в месяц. А мы пока не будем озвучивать дату. Сперва мы спланировали выдать первые 50 миллионов ключей для доступа на альфа-тестирование, а затем приняли решение выпустить все . Мы приняли решение убедиться, что архитектура действует точно, потому нам необходимы оценки», — пояснил Холл.

По сведениям Gamebomb.ru, раньше разработчик Day Z выделял, что игра выйдет в стадии альфа не ранее июля. Со слов Холла, пресс релиз пройдет для общества сразу после того, как создатели убедятся, что архитектура сервера-клиенты игры действует без пререканий.

Глава ЕА представил команду DICE и игру Star Wars: Battlefront браком, помещенным на небесах

Концепт-арт Star Wars: Battlefront Бригада DICE пожелала заняться подготовкой Star Wars: Battlefront когда услышала о том, что ЕА проводит переговоры с Disney. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели сразу зажглись мыслью воскрешения серии.

«Ребята из DICE, Карл Магнус Троедссон (Karl Magnus Troedsson) и Патрик Бах (Pate Bach) беседовали, и когда я сообщил им, что мы проводим переговоры с Disney, они вытаращиться на меня. Они спросили, отчего мы не говорили с ними и заявили, что планируют сделать Battlefront», — говорит Патрик Содерлунд (Pate Soderlund), глава европейского рукава ЕА.

«DICE – весьма особая бригада. Они очень гордятся тем, что делают, и им трудно сказать, что предпринять. Я не ждал, что они пожелают работать по лицензии – они всегда работали над своими сериями либо делали свежую линейку. А в этот раз они были готовы уничтожить, чтобы заняться подготовкой игры – вся мастерская сообщала в подобном тоне, как будто они просили дать им проект».

Содерлунд представил DICE и Star Wars: Battlefront «браком, помещенным на небесах». Главы ЕА согласились, что «если бригада так значительно желает Battlefront, игра в обязательном порядке выйдет неописуемой». По сведениям Gamebomb.ru, создатели уникальной серии Star Wars: Battlefront вычерпывали воодушевление из игр Battlefield, о чем утверждали открыто. Определенные полагают, что игра «пришла домой».

Codemasters представит аудитории свежую игру — F1 2013

Снимок экрана F1 2012 Мастерская Codemasters готовится представить поклонникам собственный свежий проект – F1 2013. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели послезавтра рекламируют игру официально.

Про это бригада проинформировала поклонников на собственном формальном канале в twitter и на страничке игры в интернете Фейсбук. Создатели пока не сообщили, какие новинки будут в игре, оставляя игроков в компьютерные игры в незнании до 15 августа.

Заключительная серия F1 2012 добыла результат у поклонников серии. За первую неделю после релиза игру приобрели не менее 1 млн человек – рассказывает Gamebomb.ru.

С учетом инфляции Xbox One стоит на 200 долларов США выгоднее PlayStation 3

Снимок экрана Xbox One Стоимость на Xbox One перечли с учетом инфляции, что сделало возможным по-новому посмотреть на настоящую стоимость приставки Майкрософт. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Xbox One не будет одной из наиболее дорогостоящих консолей за всю историю игровой промышленности, а лишь с учетом инфляции.

Администрация сайта Ars Technica подбила все расценки на приставки, начиная с Atari 2600, чтобы привести все к оценками 2013 года. В итоге выяснилось, что Xbox One на 200 долларов США выгоднее, чем PlayStation 3, на 100 долларов США выгоднее, чем Sega Saturn и в два раза выгоднее, чем 3DO и NeoGeo.

По оценками Ars Technica, стоимость приставки Sony 3DO в расценках 2013 года составила бы 1127 долларов, а консоль NeoGeo – 1111 долларов США. Изучение принимало во внимание лишь расценки на приставки в Соединенных Штатах.

В любом случае, по сведениям Gamebomb.ru, Xbox One будет по стоимости в 499 долларов, тогда как PlayStation 4 будет на лавках супермаркетов за 399 долларов США.

Игровой мир Watch Dogs будет отвечать на наличие и действия игроков динамически

Концепт-арт Watch Dogs Ubisoft открыла определенные секреты образования игр с открытым миром и работы с двигателями следующего поколения. Как было обнародовано Gamebomb.ru, на примере Watch Dogs и двигателя Disrupt Engine, который служит прототипом игры, бригада Ubisoft Montreal поделилась хитростями четырехлетней работы над образованием эластичной технологию, которая позволит сделать неописуемый цельнотянутый онлайн мир.

«В нашем городке мы симулируем то, как люди руководят машины. Мы симулируем напряжение. Симулируем воду. Симулируем вихрь. Все детали ведут взаимодействие между собой. Все эти системы перекликаются между собой, формируя разные версии реакций на наружное действие», — разъясняет создатель игры, Доминик Гуей (Dom Guay).

В роли образца таких реакций глава студии обрисовал картину, когда пешеходы открывают зонты и скрываются от ливня. Уличное освещение отображается в лужах и на влажных поверхностях. В игре также можно заметить смену назначения ветра – по перемещению листвы, капель ливня и мусора по улицам города.

Как узнал Gamebomb.ru, создатели приняли решение не только лишь побеспокоиться о не менее реальной прорисовке перемещения одежды главного героя, но также и обо всех других горожанах – у любого будет одежда, реагирующая на перемещение и порывы ветра.

А не только лишь онлайн окружение будет отвечать на наличие его граждан и естественные критерии. Главный герой обретет в собственное указание эксклюзивные возможности, которые позволят воздействовать на целый город. И невзирая на неимение черно-белой кармы, неигровые герои будут отвечать на действия Эйдена Пирса надеясь на законы системы репутации.

«Наша технология репутации – это далеко не отметчик ужасного и отличного. Это представление людей о ваших действиях. И она будет целиком отображать как город откликается на вас. Если вы будете носиться по улицам и уничтожать любого противного, жители города подумают, что вы идиот и будут названивать в полицию всякий раз, когда что-нибудь последует не так. Вас будут больше демонстрировать по телевидению», — пояснил старший дизайнер игры.

Иначе говоря, жители города будут в любом случае воздействовать на образ игры и заставлю игроков в компьютерные игры играть по-всякому. Создатели заметили, что предоставляют игрокам вероятность распоряжаться мегаполисом, и «представить вероятность принимать свои решения, вместо того, чтобы принуждать следовать какими-то обычными маршрутами».

Watch Dogs готовится к выходу на консолях нынешнего поколения и РС 19 декабря. Игра также будет на консолях следующего поколения и Wii U — напоминает Gamebomb.ru,

Игра 1666 будет выходить моментами, если Дезилетс получит права у Ubisoft

Фото Патриса Дезилетса Патрис Дезилетс (Patrice Desilets), прежний необычный главный директор серии Assassin’с Creed, с гулом лишенный работы из Ubisoft, сражается с прежним нанимателем за свежую игру – 1666: Amsterdam. Как было обнародовано Gamebomb.ru, кроме судейских тяжб Дезилетса также беспокоит и иная неприятность – как быть, если игра все-таки перейдет в его собственностью

О новом плане почти ничего неясно. По определенным данным, 1666: Amsterdam будет знаменательной рольный игрой. Дезилетс полагает, что в случае его победы игра будет выходить на аудиторию моментами.

«Трудно закончить работу над 1666 командой из 12 человек в независимой студии. А область свободных создателей и все небольшие команды сегодня смотрятся для меня весьма интересно. Распоряжаться ходом, наслаждаться от работы и не решать неприятности с политикой огромных компаний», — говорит Дезилетс.

«Даже в истории с 1666 я не могу с уверенностью сказать, выпустим ли мы игру полностью либо в качестве моментов, как The Walking Dead. Например, мы выпустим 5 часов геймплея и в случае если на рынке будет спрос, то продолжит подготовку. Сущность в том, что вам не нужно 100 млн долларов США. Можно сделать игру и за 15 млн и посмотреть, обнаружит ли игра собственную публику».

Как узнал Gamebomb.ru, Дезилетсу нравится мысль развить мысль на 60 часов геймплея, а потом сосредоточиться на первых 5-и часах. Если игра обретет результат у аудитории, разрабтчики увлекутся релизом нового момента на 5 часов.

95% игроков в компьютерные игры обращается за информацией об играх на YouTube

Знак YouTube Организация Google выполнила исследование воздействия формальных и неподтвержденных видео на YouTube на игроков в компьютерные игры. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игроки разыскивают информацию об интересующих их играх как раз на YouTube.

Если верить изучению, 95% будущих покупателей обращаются на сервис в поисках информации. При этом, 47% осмотров приходится на видео, которые создает игровое общество и 50% — на трейлеры и видеоролики от издателей.

И более того, организация проверила устройства, с которых игроки смотрят видеоролики. По сведениям Google, 1 из 3 осмотров приходится на мобильные телефоны. Как узнал Gamebomb.ru, игроки обычно смотрят видеоролики на YouTube по время игры либо чтения информации, прохождений и гайдов.

Сони отказалась от камеры в наборе PlayStation 4, чтобы снизить стоимость на 100 долларов США

Фото PlayStation 4 Первоначально Сони намеревалась выпустить PlayStation 4 по стоимости в 499 долларов, по той же стоимости, что и Xbox One. Как было обнародовано Gamebomb.ru, до анонса стоимости новой приставки, руководство приняло решение выключило из набора PlayStation 4 камеру PlayStation Eye, что сделало возможным компании выиграть 100 долларов США превосходства сравнивая с основным соперником.

Разные источники говорят, что организация изменила собственную расценочную стратегию за несколько лет до демонстрации E3. Исключив камеру из набора новой приставки Сони сумела сообщить наименьшую стоимость на PlayStation 4, чем у соперников – 399 долларов.

По сведениям Gamebomb.ru, новая камера будет работать в тандеме с контроллером DualShock 4, предлагая не менее истинный захват перемещений сравнивая с PlayStation Move. И более того, по определенным данным организация рассчитывала позиционировать камеры как главной элемент перспектив нового контроллера.

Логично, что невзирая на не менее невысокую стоимость PlayStation 4 основа игроков будет разделена на 2 компании – на тех у кого есть детектор PlayStation Eye и тех, у кого его нет. Логично, это установит определенные трудности перед создателями игр для приставки сравнивая с Xbox One, владельцы которой все до единственного обретут в наборе Kinect.

Посетители сайта