Сентябрь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг   Окт »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы за Сентябрь 30th, 2020

Quantum Break унаследует механику геймплея из Max Payne и технологию рассказа из Al Wake

Кусок обложки Quantum Break Quantum Break вмести в себя лучшие детали предшествующих программ Remedy Entertainment. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели заметили, что новая игра будет самым претенциозным планом команды, и унаследует определенные системы из подобных серий, как Al Wake и Max Payne.

«Мы очень много узнали об диалоговом сторителлинге с планом Al Wake и возлагаем надежды применять эти познания, чтобы поднять игру на абсолютно новый уровень. Мы также значительному обучились, работая над МКПП перестрелки в Max Payne. На данных главных механизмах рассчитываем возвести самый принципиальный проект Remedy», — заметил директор студии, Матиас Миллиринн (Matias Myllyrinne).

Со слов создателей, совместно с релизом игры игроки обретут общий год сериала в интернете Xbox Live и саму игру. После прохождения сюжетных глав в игре игрокам будут открываться свежие моменты сериала, которые прочно сопряжены товарищ с игрой.

«Действие будет расти в одинаковом месте. Гипотетически можно посмотреть сериал либо пройти игру, но в случае если уложить оба вида развлечений совместно, то можно получить значительно больше ощущений», — заметил он.

Как узнал Gamebomb.ru, фаны Max Payne выяснят в Quantum Break технологию сдерживания времени в процессе перестрелки. И более того, в новом плане Remedy будет большое количество случаев, когда главные герои сумеют временно останавливать время, чтобы обследовать окружение и взять правильное решение.

Quantum Break будет специально на Xbox One

Создатели игры NHL 14 сообщили о новой системе вратарей

Снимок экрана NHL 14 EA Спортс произвела свежий трайлер к еще одному хоккейному году NHL 14. Как увидел Gamebomb.ru, в видеоролике создатели сообщили, как функционирует новая технология вратарей.

Посмотреть свежий видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Новая часть NHL также обретет эксклюзивную технологию столкновений, унаследованную из прочих игр EA, и завораживающую технологию схваток между хоккеистами на базе познаний создателей подобных файтингов, как Fight Night.

NHL 14 будет на свет 10 октября 2013 года. Игра выходит на PlayStation 3 и Xbox 360 – напоминает Gamebomb.ru.

Игроки Watch Dogs сумеют бесшовно включаться к мультиплееру, а не сумеют заметить друг дружку

Снимок экрана Watch Dogs Новая система Watch Dogs позволит игрокам включаться и выключаться от абонентской игры без издержки прогресса и перемен в игровом мире. Как было обнародовано Gamebomb.ru, система Disrupt Engine сделала возможным создателям сделать цельнотянутое переход между одиночной и абонентской игрой.

«В игре нет дисплеев прогрузки либо лоббизм матчмейкинга. Это означает, что любой автономный элемент игрового круга необходимо синхронизировать с сетью. Любой нюанс анимации и физики, синтетического ума – все должно согласованно работать для включения игроков к онлайновой игре», — пояснил создатель игры, Доминик Гуей (Dom Guay).

В то же самое время, создатели удостоверили игроков, что Чикаго не преобразуется в беспорядок в абонентском режиме, где любой игрок будет открывать все, что ему захочется. Игроки не заметят друг дружку в стандартном режиме – они сумеют встретиться лицом к лицу лишь в том случае, если одному из них предоставят поручение отыскать иного.

Как узнал Gamebomb.ru, в таких миссиях игроки на самом деле сумеют уходить от погони, оставляя за собой целую череду локальных катастроф. В то же самое время, создатели заметили, что абонентский порядок не будет предлагаться игрокам до того времени, пока они не окончат изучение одиночной миссии. Это выполнено для того, чтобы игроки могли усилиться в исследование истории Эйдена Пирса, не заботясь о помехах со стороны прочих игроков.

Watch Dogs готовится к выходу на консолях нового и нынешнего поколения, и на РС. Игра будет на свет 19 декабря 2013 года — напоминает Gamebomb.ru.

Посетители сайта