Май 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Апр   Июн »
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы за Май, 2020

Sledgehammer Games не принимает участие в подготовке игры Call of Duty: Ghosts

Снимок экрана тизер-трейлера Call of Duty: Ghosts Sledgehammer Games не принимает участие в подготовке Call of Duty: Ghosts. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Infinity Ward приняла на себя общую обязанность в разработке нового ответвления серии.

Бригада Seldgehammer, активно учавствовавшая в подготовке Call of Duty: Modern Warfare 3, пожелала собственным друзьям результатов. В то же самое время, Infinity Ward не будет заниматься Ghosts в одичноку – бригада Равен Software и Neversoft также принимают участие в подготовке новой части Call of Duty.

Activision не торопится открывать компоненты новой игры. Со слов издателя, полная демонстрация нового «брэнда» в серии Call of Duty установленная на 21 июня. В тот же день Майкрософт представит миру собственную свежую консоль Xbox.

Дата релиза Call of Duty: Ghosts прописана на 5 декабря 2013 года. Игра будет на нынешнем и следующем поколении консолей, и на РС – рассказывает Gamebomb.ru.

Представители Майкрософт и Сони не подтвердили некоторые слухи о четкой дате релиза собственных консолей

Фото Xbox One Появившиеся некоторые слухи в интернете о дате релиза новой приставки Xbox One пока не подтверждаются официально. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Майкрософт настаивает, что появившаяся на веб-сайте Amazon дата релиза Xbox One — 27 декабря, это лишь пометка.

«Мы не оповещали компаньонов в области отдельных реализаций о четкой дате релиза Xbox One. Это стандартная практика для ритейлеров наполнять листинги ориентировочной информацией о датах релиза и расценках. Как правило эти данные обмениваются после принятия формальной информации. Мы с нетерпением дожидаемся этапа, когда Xbox One выйдет в начале ноября 2013 года», — сообщил представитель Майкрософт.

Как узнал Gamebomb.ru, большие ритейлеры также обнародовали и дату релиза PlayStation 4 на собственных веб-сайтах. Если верить листингам, Сони планирует выпустить консоль 13 декабря. В любом случае, представитель Сони заметил, что отмеченная дата не считается формальной.

Xbox One будет в 21 супермаркете во всем мире по стоимости в 499 долларов.

Kinect сделали необходимым объектом Xbox One в целях сделать лучше маркетинговые возможности

Фото Xbox One Xbox One формировали в роли производительной маркетинговой площадки, предлагающей рекламодателям урезанный доступ к полномочиям контроллера Kinect. Как было обнародовано Gamebomb.ru, представители Майкрософт сообщили, что с улучшением технологии Kinect и растущим перечнем возможностей приставки, это позволяло рекламодателям представлять собственную продукцию расширенной публики.

Приставки все чаще и чаще применяют совместно с участниками семьи и товарищами, и со слов компании, Xbox завоевала себе место в гостиничной комнате. Так что, рекламодатели могут рассчитывать на послание к нескольким возможным клиентам, чем до того. Майкрософт рассчитывает, что включая Kinect в обертку любой системы Xbox One, организация сумеет сделать не менее подходящий маркетинговый перечень, чтобы не нервировать клиентов видеороликами презентаций не нужных продукции.

Как узнал Gamebomb.ru, организация также побеспокоилась и о качестве рекламы, которая будет представлена пользователям. Так владельцы Xbox могут быть убеждены, что при клике по маркетинговому плакату, они не попадут на страничку маловероятного нахождения от маловероятных организаций.

В то же самое время, применение Kinect для сбора информации о пользователях еще раз пугает будущих покупателей приставки. Очень многие игроки опасаются, что Xbox One будет создавать собственную информацию, включая биометрические и идентификационные данные. В любом случае, Майкрософт подчеркивает, что тревожиться не о чем – в управлении рекламодателей будет весьма урезанная информация о пользователях.

Со слов компании, очень многие создатели игр обретут значительно больше перспектив для регулирования контроллером, чем рекламодатели, так как им нужно настроить регулирование и функции для комфортной игры. В то же самое время, «пакет» доступа для рекламодателей будет значительно не менее урезанным, и Майкрософт беспокоиться больше об обороне клиентов, чем о правах маркетинговых организаций – рассказывает Gamebomb.ru.

Игра Remember Me обрела комбинированные оценки критиков

Концепт-арт Remember Me В интернете стали возникать первые обзоры игры Remember Me. Как было обнародовано Gamebomb.ru, проект DONTNOD Entertainment обрел комбинированные оценки критиков.

Очень многие выделяют прекрасно пройденный и эксклюзивный мир, который основала бригада создателей. В любом случае, абсолютное большинство сходится во мнении, что добросердечную половину игры игрокам предстоит провести в избитых схватках с противниками.

Перечень с оценками Remember Me представлен ниже:

  • IGN – 5,9/10
  • Gamespot – 7/10
  • Polygon – 8/10
  • Destructoid – 6/10
  • Metro – 5/10
  • The Escapist – 3/5
  • CVG – 7/10
  • GodisaGeek – 9/10
  • Gaming Trend – 93/100
  • GamesRadar – 3,5/5
  • Videogamer — 4/10
  • Ready-Up – 8/10

Remember Me готовится к выходу на PlayStation 3, Xbox 360 и РС 4 июля – напоминает Gamebomb.ru. Критики выделяют, что РС модификация игры смотрится значительно лучше собственных консольных братьев.

Создатели The Order: 1886 объединили нереальные силы и технологии в другой истории игры

Снимок экрана The Order: 1886 На выставке Е3 Сони объявила свежий проект под наименованием The Order: 1886. Как было обнародовано Gamebomb.ru, новая игра будет еще одним огромной редкостью для приставки PlayStation 4.

Посмотреть дебютный видеоролик игры с демонстрации можно тут.

The Order: 1886 представляет другую историю Викторианского столетия. Действие будет расти в Лондоне с возникновением свежих технологий и мифологических чудовищ. Игроки сумеют раскрыть для себя эксклюзивную историю столкновения необычных сил и технологий.

«Игроки обретут в собственное указание абсолютное вооружение и устройства, которые не были в настоящей истории того времени. А реалистичность геймплея принудит вас поверить, что технологии и суперсилы на самом деле могли бы жить в этот период», — рассказывают создатели.

По сведениям Gamebomb.ru, подготовкой новой игры занимается бригада Ready At Dawn Studios, которая раньше формировала такие игры как God of War и Густ of Sparta для программы PlayStation Pocket. Дата релиза The Order: 1886 пока не намечена.

Создатели Magicka: Визард Wars показали геймплей игры в новом видеоролике

Кусок бокс-арта Magicka Бригада Paradox North обнародовала дебютный трайлер геймплея к игре Magicka: Визард War. Как увидел Gamebomb.ru, создатели показали технологию схваток между волшебниками, которая будет главным новшеством в новой игре.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Визард War позволит игрокам бороться между собой в дуэлях либо командами по 4 человека в любой. Со слов создателей, в «традиционной манере Magicka» игроки сумеют неумышленно либо специально нападать собственных сторонников, что добавит игре занятных и завораживающих факторов. Традиционно, игроки сумеют формировать тысячи разных заклинаний из нескольких многообразных волшебных частей.

По сведениям Gamebomb.ru, бригада Paradox раскрыла регистрацию на альфа-тестирование игры на формальном веб-сайте.

Создатели игры World of Tanks «должны были придти к владельцам консолей»

Концепт-арт World of Tanks Бригада Wargaming.net пояснила собственное желание выпустить игру World of Tanks на Xbox 360 стремлением пойти на встречу игрокам. Как было обнародовано Gamebomb.ru, директор компании, В. Квашеный (Vic Kislyi), кратко пояснил пресс релиз распространенного абонентского танкового экшена на консолях.

«В Америке и Великобритании люди пристрастились играть как раз так что. Майкрософт и Сони сделали пользовательскую основу в 100 млн человек, и они все – игроки. Они не пропускают почту на Xbox либо PlayStation. Это культура. Нам необходимо придти к ним», — пояснил глава Wargaming.

По сведениям Gamebomb.ru, на консолях игра будет на базе той же модификации свободной игры, что и на РС. И в случае если ранее политика Сони и Майкрософт была скорее всего рассчитана на традиционную модель реализаций, то сейчас для World of Tanks возникла полная сфера, которая позволяет создателям увеличить собственную основу поклонников.

Со слов главы Wargaming, владельцы консолей обретут такую же глубину и возможности геймплея, что и клиенты РС. И более того, консольная модификация игры будет работать на таких же вариантах компьютеров.

Одной трудной целью перед создателями стала обработка пользовательского внешнего вида, регулирования и комплектации перемен для Xbox 360. World of Tanks на консолях Майкрософт будет на Xbox 360 в начале августа 2013 года – рассказывает Gamebomb.ru. Сейчас игра располагается в стадии beta-тестирования.

Создатели The Elder Scrolls On-line сообщили об образовании нового чудища в новом видео к игре

Снимок экрана The Elder Scrolls On-line Бригада Zenimax On-line Studios произвела свежее видео к игре The Elder Scrolls On-line. Как увидел Gamebomb.ru, в видеоролике создатели кратко сообщили о процессе образования чудища Квама, которого фаны могли помнить по его возникновению в Morrowind.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В The Elder Scrolls On-line Квама будет представлен в 3-х ролях – рабочий, боец и скриб. При этом команда этих чудовищ будет работать вместе. Например, боец будет закидывать игроков камнями, а рабочий призывать свежих юнитов на поле поединка.

В новом трейлере также мимоходом показана технология схваток от первого лица.

The Elder Scrolls On-line готовится к выходу на РС, Xbox One и PlayStation 4 осенью 2014 года – напоминает Gamebomb.ru.

Глава Take-Two полагает, что издателям также должны платить за старые игры

Снимок экрана GTA V Глава Take-Two Interactive поделился собственным соображением на счет политики Майкрософт по поводу оплаты бывших в употреблении игр для Xbox One. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Штраус Зелник (Strauss Zelnick) полагает, что издатели также должны приобретать собственный % от продажи б/у игр.

«Если Майкрософт обнаружила метод получить денежные средства за старые игры, нам также должны оплатить. Трудно разработать причину, отчего им необходимо платить, а нам нет», — заметил он.

По определенным данным отдельные распространители сумеют ставить любую наценку на примененные игры Xbox One, а Майкрософт и издатели будут приобретать установленный % с каждой приобретения. Все-таки, Зелник полагает, что неприятность скорее всего в роли игр, а не в утрате вероятной прибыли.

«Вместо того, чтобы сетовать либо находить методы проучить клиентов за покупку бывших в употреблении игр, нам имеет смысл подумать о том, как утолить заказчиков. Давайте улучшим качество игр, оценку которому предоставляют на веб-сайте Metacritic. Давайте предоставлять намного чаще предоставлять людям свободные добавления, через 3 либо 4 недели, тогда, когда улучшается риск реализации игр».

«Если клиент будет содержать игру у себя на протяжении 8 месяцев, вам не надо будет больше тревожиться о реализации бывших в употреблении игр, так как первых 8 месяцев вам хватит с лихвой», — закончил он.

По сведениям Gamebomb.ru, Xbox One и PlayStation 4 будут добиваться особую плату бывших в употреблении игр. В любом случае, пока не ясно, как будет работать технология обороны лицензионных игр.

Система Iginte не будет применена для РС версии FIFA, так как у игроков нет необходимого оснащения

Снимок экрана FIFA 14 Новая система EA Спортс, двигатель Ignite Engine, будет только для консолей. Как было обнародовано Gamebomb.ru, двигатель не будет поддерживаться на платформах PC и Wii U на данный момент. Президент EA Спортс, Эндрю Уилсон (Drew Willie), пояснил причины неимения помощи Iginte на PC – в ПК нет оснащения, которое сделало возможным бы сохранять все возможности Iginte.

«Даже принимая во внимание тот факт, что на рынке есть несколько PC, которые сумели бы сохранять двигатель, большая часть компьютерного оснащения не потянет его. А абсолютное большинство игроков в нашей основе играет на ПК, характеристики которых различаются от необходимого нам оснащения», — заметил Уилсон.

По сведениям Gamebomb.ru, система Ignite формировалась преимущественно для оснащения, которое применяется в свежих консолях Майкрософт и Сони. При этом создатели рассматривали особенности системной архитектуры консолей, которые сформированы на технологии смешанных микропроцессоров APU с 86-битной архитектурой.

«Имеется ли вероятность передвинуть Ignite на PC в дальнейшем. Полагаю да, это вероятно», — отметил глава EA Спортс.

Со слов Улисона, необходимо, чтобы абсолютное большинство владельцев РС и свежих серий FIFA завладели заключительным оснащением для собственных ПК. И более того «нужно провести улучшение работы Ignite в целях фиксировать двигатель к архитектуре РС».

Как узнал Gamebomb.ru, FIFA осталась одной из немногих, если не одной серией EA Спортс, которая до сегодняшнего дня выходит на компьютерной базе. Такие симуляторы как NBA, NHL, UFC 3 года подряд производят лишь на консолях.

Посетители сайта