Октябрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы рубрики ‘Стратегии’

Организация Warner Bros продемонстрировала абонентский порядок игры Batman: Arkham Origins

Снимок экрана Batman: Arkham Origins Организация Warner Bros. Games обнародовала первый трайлер мультиплеера к игре Batman: Arkham Origins. Как увидел Gamebomb.ru, в игре будет абонентский порядок под наименованием «Невидимый хищный зверь», подготовкой которого занималась мастерская Сплэш Damage.

Посмотреть свежий видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В мультиплеере игроки сумеют подключиться к одной из 3-х фракций: Герои (Бэтмен и Робин), престижные головорезы Бэйна (3 игрока) и престижные головорезы Джокера (3 игрока). Зависимо от подобранной фракции игроки сумеют попробовать разные образы игры.

Подключившиеся к Героям игроки сумеют попробовать свои силы в качестве Бэтмена и Робина в расширении кампании, играя с головорезами, распоряжаться которыми также будут игроки. Цель Героев – оставаться в мгле, истребляя по возможности больше противников, принуждая Джокера и Бэйна пасть.

«Мы планировали добавить геймплею напряженности с нашей новой МКПП охоты. Если б Бэтмен кидался в потасовку опрометью голову, это был бы не Бэтмен, и геймплей был бы не сильно интенсивным и любопытным. Потому мы сформировали трудную технологию очков, которая позволит модифицировать собственные образы и не кидаться в потасовку, поскольку это был бы не Бэтмен. Вся мысль состоит в запугивании противников», — пояснили создатели.

Batman: Arkham Origins готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3 и РС 25 ноября 2013 года. Игра выйдет совместно с уникальным для PS Vita экшеном Batman: Arkham Origins Blackgate – напоминает Gamebomb.ru.

Некоторые слухи о трудностях с подготовкой игры Thief были раздуты

Снимок экрана Thief Стефан Дастус (Stephane D’Astous), создатель Eidos Montreal, оставляя собственный пост рассеял некоторые слухи о трудностях в подготовке новой части Thief. Как было обнародовано Gamebomb.ru, глава студии объявил, что в ходе подготовки бригада чувствовала разные проблемы, но некоторые слухи про это были значительно раздуты.

Согласно слухам, бригада израсходовала на подготовку перезагрузки стелс-экшена очень много сил, времени и денег, что ставит пресс релиз игры под опасность. И более того, по определенным данным руководство не направляло никакого интереса на работу над игрой. В любом случае, все эти некоторые слухи остаются только слушками.

«Подготовка Thief вытянулась на длительное время. Некоторые из публикаций о подготовке игры были незначительно топорными. Если посмотреть на разные детали в публикациях, любой из них был в определенном роде разнесен. У любой ААА игры есть собственные подъемы и падения, и я полагаю, что мы всегда откровенно считались, когда были в самом верху. Это было весьма достаточно давно», — заметил прежний глава студии.

«Бригада и создатель прошли самый трудный момент и прекрасно потрудились. Я более всего жалею о том, что не считаюсь главой студии, которая выпустит Thief», — закончил он.

В середине прошлой недели, как узнал Gamebomb.ru, Дастус проработал собственный заключительный день в студии Eidos Montreal. Сейчас он направился на отдых и в скором времени не рассчитывает находить свежую работу. Thief готовится к выходу на PC, PlayStation 4 и Xbox One в 2014 году.

Бригада DVD Projekt желает сделать любой сантиметр игрового мира The Witcher 3: Wild Hunt интересным

Снимок экрана The Witcher 3: Wild Hunt Бригада DVD Projekt сообщила, как планирует доставить переворот в жанр ролевых игр совместно с The Witcher 3: Wild Hunt. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели планируют сделать «любой сантиметр игры любопытным и правдивым».

«Подумайте об играх с замкнутым игровым миром. Сюжетная черта в подобных играх получается предпочтительнее, поскольку чем меньше у игроков в компьютерные игры перспектив, тем больше создатели могут спланировать и сосредоточиться на конечном количестве локаций в игре», — разъясняет главный директор игры, Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz).

«Мы намерены получить качество рассказа и передвинуть его в открытый мир. Мы намерены, чтобы любой санитметр, который вы пробежите был любопытным и правдивым. Как раз так мы намерены ревизовать жанр ролевых игр с открытым миром».

«Было время, когда игрой с открытым миром именовали игру с вероятностью странствовать из точки А в точку Б любым доступным способом. А тогда в процессе этих странствий было совершенно нечем заняться. Сегодня есть что-то вроде 2-й игры между данными точками Но и Б. Если хотите, можно вообще забыть о существовании точки Б», — пояснил глава проекта.

The Witcher 3: Wild Hunt будет на свет в 2014 году. Игра готовится к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и PC – напоминает Gamebomb.ru.

Игру Fez II отложили из-за «долгой и багряный кампании»

Знак Fez II Бригада Polytron закрыла подготовку Fez II. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Фил Фиш (Phil Fish), глава студии официально сообщил про это на формальном канале в twitter.

«С трудным сердцем мы можем сказать, что проект FEZ 2 отличен и больше не располагается в подготовке. Мы приносим свои искренние извинения за сожаление», — рассказал Фиш в twitter.

Fez 2 объявили на выставке Е3 в процессе пресс-конференции свободных создателей. Глава студии продемонстрировал игрокам только знак новой игры, не открывая деталей проекта. Со слов команды Polytron, они планировали сделать продолжение чем-нибудь странным и целиком свежим

«Это целиком новая игра. Различия FEZ II и FEZ I можно сопоставить с Zelda 2 и Zelda 1. Мы планировали прийти в данный мир, что и стало основной причиной для подготовки сиквела. Я хочу разделить границы моего незначительного мира и его мифологии», — заметил Фиш в одном из начальных интервью.

По сведениям Gamebomb.ru, остается непонятно по какой причине подготовку игры отложили. Со слов создателей, это решение не было сопряжено с «длинной и багряный кампании».

«Fez II отличен. Я завершил. Я беру денежные средства и удираю. Это все, что я могу стерпеть. Причиной данного решения не стало ничего, помимо как конец длинной, багряный кампании. Вы одолели», — сообщил Фиш.

18-летний испанец убил собственного отца шипованной колоченной из Dead Rising 2, чтобы растратить домашнее положение в 50 млн euro

Снимок экрана Dead Rising 2 Андреу Колл Экскурсионный тур (Andreu Coll Tur), 18-летний юноша из испанского города Аларо, сознался в ликвидировании собственного отца. Как было обнародовано Gamebomb.ru, инструментом убийства стала изображенная в образе Dead Rising 2 шипованая бита.

30 июля Колл Экскурсионный тур и его товарищ Франциско Абас Родригез (Francisco Abas Rodríguez), вооружились молотком и шипованной колоченной, чтобы уничтожить 57-летнего парня. При этом биту, как сознался молодой человек, он формировал на базе оружия из Dead Rising 2, которым довольно часто подавлял орды зомби. Со слов Экскурсионного тура, он сделал биту 2 месяца назад, чтобы исследовать собственные силы, и не намеревался уничтожать собственного отца.

Как узнал Gamebomb.ru, положение отца Экскурсионного тура, Андреу Колл Беннасара, воспринималось в 50 млн euro, которые он целиком отказал собственному сыну. Экскурсионный тур и Родригез равнодушно спланировали убийство, при этом Родригез активно помогал собственному другу поставить убийство как разбой.

«После убийства моего отца, Франциско и я размышляли, что мне будет легче жить. Что давление на меня завершится», — сознался Экскурсионный тур, выделяя, что на убийство его подвигли неприятности на работе.

18-летний юноша и его товарищ знакомились играя в он-лайне в шутер Call of Duty. Оба рассчитывали жить в шикарном жилище Андреу Коллов и терять приобретенное положение совместно.

Игрокам PayDay 2 придется по душе заблуждаться

Снимок экрана PayDay 2

Тонирование автомобильных стекол — это нанесение пленочного покрытия на стекло со стороны салона. Montering av solfilm в Стокгольме можно заказать на сайте solfilmtillbil.se.

Мастерская Overkill Software взяла определенные мысли из Dark Souls для формирования системы способностей героев в собственном кооперативном шутере Payday 2. Как было обнародовано Gamebomb.ru, глава проекта уверил команду создателей не только увеличить игровой мир, а сделать игру не менее похожей на «Dark Souls с ограблениями».

«Игр про ограбления занимательна вероятностью сделать ошибки. Когда мы начали работать над планом, то задались вопросом – как сделать историю об ограблении банка без единственной жертвы? Как сделать крах – хорошим и ободряющим мероприятием, как в Dark Souls? Смотря на процесс подготовки игры, полагаю люди приобретают более всего наслаждения заблуждаясь, что сранно и непривычно для нашей игры. В большинстве игр игроки планируют быть успешным, а для нас ошибки считаются самой любопытной частью», — говорит необычный главный директор игры, Дэвид Голдфарб (Joseph Goldfarb).

Как узнал Gamebomb.ru, создатели попытались сделать все, чтобы не вести игроков PayDay 2 за ручку. Со слов главного директора проекта, весь резон состоит в том, чтобы позволить игрокам самим разрешить погрешность, а потом применять приобретенные способности для совершения удачного ограбления. Со слов Голдфарба, обокрасть банк, аккуратный супермаркет либо любое другое учреждение незамеченными и без единственного выстрела – «весьма, очень трудная цель». В любом случае, вся технология геймплея настроена так, чтобы игроки не страшились стараться постоянно.

«Если вы когда-нибудь играли в EverQuest либо Dark Souls, то могли угождать в картину, где у вас не было ни единого шанса – вас целиком вылезали из колеи. А это было хорошее чувство. Вы осознавали, что не стоило идти туда, необходимо идти в другую сторону и посмотреть, что есть там. Мне нравятся факторы в Dark Souls, когда заходишь в запрещенные места», — пояснил Голдфарб.

По сведениям Gamebomb.ru, в PayDay 2 будут миссии «для экспертов», удачно осуществить которые неискушенным игрокам «почти невозможно». Но с начала игры они доступны всем игрокам.

«Это как разбой банка. 25 секунд люди, которые никогда в жизни не видели игру, распробовали быстро проникнуть в банк. Смотреть за ними было, как смотреть истинное разбой», — сообщает глава проекта о самом запомнившемся с его точки зрения моменте.

«1 юноша принудил сторожа уложить вооружение и отрубил все камеры. Другой – пробрался в комнату безопасности и отсечь сигнализацию. Еще один похититель направился в зал, чтобы контролировать штатских совместно с товарищем, который защищал вход. И они создали это. Им понадобилось 25 секунд, однако они сделали это».

PayDay 2 готовится к выходу в начале августа 2013 года. Игра будет на Xbox 360, PlayStation 3 и РС – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели игры Saints Row 4 2-й раз приобрели отказ Австралийской рейтинговой комиссии

Снимок экрана Saints Row 4

Инвестиционный бизнес — это бизнесмен Андреев Юрий! На сегодняшний день у него есть мощный потенциал для ведения удачных торгов на инвестиционном рынке!

Австралийская рейтинговая комиссия во 2-й раз отказала игре Saints Row 4 в систематизации. Как было обнародовано Gamebomb.ru, по желанию исходной компании издателя, Koch Media, комиссия изменила собственное решение от 19 июля и вынесла несгибаемый приговор.

Первый раз комиссия посчитала применение оружия под наименованием Rectifier и миссии с наркотиками безнравственным и явным рассказом, которые невозможно издавать в стране ни в коем случае. Стоит выделить, что 2-й отказ создатели приобрели по аналогичным основаниям и по той же уникальной версии игры Saints Row 4 – комиссия только осмотрела ходатайство о неправильном решении комиссии от 19 июля.

По сведениям Gamebomb.ru, бригада Volition Incorporated продолжает совместно с агентами Deep Silver работу над образованием «безопасной» версии игры без «унизительных тем», которую примет комиссия.

Saints Row 4 готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3 и РС 23 сентября.

Ubisoft вопрошает игроков, кого бы они планировали лицезреть в качестве главного героя в экранизации Watch Dogs

Снимок экрана Watch Dogs Ubisoft пустила онлайновый выборочный опрос в целях узнать, какого артиста игроки хотели бы лицезреть в качестве Эйдена Пирса в экранизации Watch Dogs. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в перечне артистов находится большое количество звезд Голливуда:

  • Тоби Магуайр (Tobey Maguire) — серия «Человек-Паук» и «Знаменитый Гэтсби»
  • Генри Кэвилл (Harry Cavill) – серия «Человек из стали»
  • Райан Гослинг (James Gosling) – «Драйв», «Рыбаки на гангстеров»
  • Пол Уокер (Paul Walker) – серия «Форсаж»

  • Том Круз (Tom Cruise) – серия «Задача неосуществима», «Обливион»
  • Клайв Оувен (Clive Owen) – серия «Город Грехов», «Мастер»
  • Роберт Дауни-младший (Dobbin Downey Jr.) – серия «Металлический человек», «Шерлок Холмс»
  • Брэд Питт (Brad Pitt) – «12 приятелей Оушена», «Битва миров Z», «М-р и мисс Смит»
  • Эндрю Гарфилд (Drew Garfield) – серия «Свежий Человек-паук»
  • Эдуард Нортон (Teddy Norton) – «Решительный клуб», «Иллюзионист».

По сведениям Gamebomb.ru, любимцами в автогонке считаются Том Круз, Роберт Дауни-младший и Эдуард Нортон. Так что, игроки сумеют оказать влияние на съемки кинофильма, впрочем Ubisoft едва ли будет полно рассчитывать на решение игроков.

Игра Watch Dogs готовится к выходу весной 2013 года. Игра будет на РС, и консолях нынешнего и следующего поколения – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели The Witcher 3: Wild Hunt полагают, что добавления к играм необходимо производить совершенно бесплатно

Снимок экрана The Witcher 3: Wild Hunt В игровой промышленности, где любой ценящий себя издатель производит по нескольку добавлений после релиза игры, бригада DVD Projekt не гонится за особыми доходами от реализации апдейтов. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели The Witcher 3: Wild Hunt просто не доверяют в удачливость такого подхода.

«Мы могли бы реализовывать игрокам добавления, а мы просто не веруем подобному раскладу. Нам представляется, что патчи и особый текст необходимо предоставлять игрокам совершенно бесплатно. И лишь что-нибудь огромное так, чтобы игроки не ощущали себя обворованными, оправдывает стоимость», — говорит главный директор игры Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz).

Пока очень многие компании реализуют все, начиная от особых заданий и заканчивая шапками и принтами на вооружение, DVD Projekt объявила, что все добавления к 3-ей части «Ведьмака» на РС выйдут совершенно бесплатно и, вероятно, для владельцев консолей следующего поколения.

«Если мы когда-то примем решение просить вас оплатить, полагаю, вы воспримете то, что примите вместо», — закончил он.

The Witcher 3: Wild Hunt готовится к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и РС в 2014 году – напоминает Gamebomb.ru.

2K Games произвела свежий трайлер к игре The Bureau: XCOM Declassified

Снимок экрана The Bureau: XCOM Declassified 2K Games произвела свежий трайлер к игре The Bureau: XCOM Declassified. Как увидел Gamebomb.ru, создатели продолжили историю представителя Картера.

Посмотреть свежий трайлер можно в аналогичном разделе игры.

Логично, в видеоролике Картер пытается получить значительную информацию из задержанного инопланетянина. Особенно чуткие фаны увидели, что в видеоролике находится дата «9 сентября», которая вероятнее всего показывает на пресс релиз нового трейлера и продолжения истории.

The Bureau: XCOM Declassified будет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 20 сентября.

Посетители сайта
Спасибо: валюта и правительство. Поддержка: авто советы