Сентябрь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  
Яндекс.Метрика

Архивы рубрики ‘Стратегии’

Создатели игры Titanfall поделились деталями о двухуровневой системе схваток Великанов и Гонщиков

Снимок экрана Titanfall Коммьюнити-менеджер студии Respawn Entertainment, Эбби Хеппе (Abbie Heppe), сообщила, что в игре Titanfall будут разные классы шкурах. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в игре также будет технология формирования шкурах.

На данный момент создатели не в состоянии ничего доказать, так как некоторые из частей системы еще не подтверждены полностью. Все-таки, в игре будет несколько разных героев артиллерии, которые, скорее всего, и будут представлять разные классы шкурах.

Мехи будут приходить на поле поединка с неба. Со слов создателей, время «вызова» будет можно снизить, делая разные поручения и зарабатывая фраги. Когда игрок утратит собственного Титана, таймер начнет высчитывать время до прибытия следующего меха вначале.

«Так что, есть возможность, что все игроки на поле поединка сумеют иметь Великанов синхронно», — сообщила Хеппе.

Как узнал Gamebomb.ru, содержание семиметровых Великанов ставит перед создателями довольно трудную цель внешнего вида карт для схваток. Со слов команды даже самые малые карты будут довольно свободными, чтобы поместить шкурах. Но на поле поединка также будут и Гонщики хорошего нашего повышения. В целях уравновесить двухуровневую технологию схваток дизайнеры сделали зоны для шкурах и для гонщиков с переходами между ними.

Titanfall готовится к выходу на Xbox One и Xbox 360 в 2014 году – напоминает Gamebomb.ru.

GeneGame — игра для мобильных телефонов сможет помочь отыскать лечащее средство от рака

Знак Факультета изучения рака Мастерская Guerrilla Tea и английский Факультет изучения рака соединились, чтобы сделать игру, которая сможет помочь отыскать методы излечения очень небезопасной болезни. Как было обнародовано Gameobmb.ru, игра под наименованием GeneGame должна помочь отыскать генетические причины формирования рака.

Работа Факультета изучения рака направлена на поиск способов излечения рака на базе так именуемого способа «следа пальцев» — идентификация белка при расщеплении на некоторые пептиды.

Неприятность состоит в том, что работникам факультета предстоит обработать «терабайты петабайт информации», при этом тест данных нельзя провести при помощи ПК – нужен наш глаз.

Врач Джоанна Рейнольдс (Jo Reynolds), главный директор проекта рассчитывает, что образование игры из экспериментального проекта позволит завлечь больше людей к обработке данных и ускорению процесса теста данных. Рейнольдс полагает, что если игра будет довольно любопытной для игроков в компьютерные игры, результат игроков «будет играть значительную роль в поиске средства от рака».

«Мы весьма рады, что Факультет изучения рака избрал нас для формирования данного проекта. Мы всегда веровали, что игровые технологии владеют необходимым потенциалом, чтобы давать пользу в прочих секторах. И данный проект – прекрасное тому образец», — увидел Макр Хастингс (Mark Hastings), директор Guerrilla Tea.

Как узнал Gamebomb.ru, игра GeneGame готовится к выходу на мобильных приборах в 2018 году. Бригада Guerrilla Tea продемонстрировала Институту эксклюзивный формат игры, который по словам управляющих проект будет довольно любопытен пользователям и в дальнейшем поможет отыскать лечащее средство от рака.

Свежее добавление к игре Aliens: Colonial Marines откроет судьбу Хикса

Снимок экрана Aliens: Colonial Marines Бригада Gearbox Software произвела свежее добавление к игре Aliens: Colonial Marines. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в апгрейде под наименованием Stasis Interrupted будет новая история для одиночной игры, которая открывает судьбу Хикса.

Игрокам предстоит распоряжаться 3-мя разными персонажами, которые пробудились из стазиса на борту Безотрывно. Четырем персонажам предстоит вынести все тяготы, играя с атакой инопланетян, и узнать, отчего их послали в далекий космос.

«Внезапно просыпаясь после гиперсна, Лисбет и прочие должны узнать, отчего фрегат Безотрывно послали на захват Сулако, покидающего орбиту LV-426. Бейтесь с заполоненным инопланетянами фрегатом, чтобы узнать что произойти с Майклом Вейландом и что действительно случилось с Хиксом», — пишется в формальном изображении добавления.

Добавление вышло в интернете Xbox Live, Steam по стоимости в 10 долларов – рассказывает Gamebomb.ru.

Диаграмма игрового мира Dead Rising 3 будет вдвое больше предшествующих карт элементов серии

Снимок экрана Dead Rising 3 Игровой мир Dead Rising 3 будет ощутимо больше, чем в предшествующих частях серии. Как было обнародовано Gamebomb.ru, карты Dead Rising 1 и Dead Rising 2 свободно уместятся на карте Dead Rising 3.

Со слов аккуратного продюсера игры, Джоша Бриджа (Josh Bridge), это одна из причин, по которым создателям понадобилось отказаться от подготовки игры на базе Xbox 360. И более того, команде понадобилась вся мощь приставки Xbox One, чтобы осуществить все возможности, которые создатели планировали осуществить в 3-ей части игры.

«Все, что мы делали, нарушало банк Xbox 360. Число зомби, потоковые технологии, которые мы планировали осуществить, ограничения памяти для числа локаций и объектов, физика и все многие другие элемент», — говорит Бридж, поясняя причины, по которым игра будет лишь на следующем поколении консолей.

Dead Rising 3 будет специально на Xbox One в декабря 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

The Witcher 3: Wild Hunt будет революцией в жанре ролевых игр

Снимок экрана The Witcher 3: Wild Hunt Бригада DVD Projekt делает игрокам переворот в жанре ролевых игр. Как было обнародовано Gamebomb.ru, со всеми нововведениями и нововведениями в The Witcher 3: Wild Hunt игра подымет высоту качества ролевых игр на абсолютно новый уровень.

В первый раз за всю историю серии «Ведьмака» в игре будет нелинейный сюжет. И более того, создатели выделяют, что игровой мир будет целиком открытым – лишь игроки будут решать куда направиться далее и какой выбор сделать. Логично, контраст между прямолинейными играми и играми с открытым миром всегда был проблемой для создателей. И бригада DVD Projekt на самом деле разработала, как соединить самые лучшие детали двух жанров в одной игре.

Со слов создателей, главную роль в «революции» будет играть и свежий двигатель, на котором создается игра. Кроме усовершенствованной графики в игре будет модернизированная хитрая технология схваток, просторная и разветвленная технология квестов, спортивные мероприятия и неописуемый по габаритам игровой мир.

Создатели раньше докладывали, что изучение игры займет у игроков около 100 часов, а «конечное положение мира» после прохождения будет в 36 разных версиях зависимо от выбора игроков.

The Witcher 3 готовится к выходу на PlayStation 4, РС и Xbox One в 2014 году – напоминает Gamebomb.ru.

Организация Warner Bros выступит в роли дилера игры The Witcher 3: Wild Hunt в Америке

Снимок экрана The Witcher 3: Wild Hunt Организация Warner Bros. Interactive Entertainment выпустит игру The Witcher 3: Wild Hunt на территории Южной Америки. Как было обнародовано Gamebomb.ru, мастерская DVD Projekt сообщила про это сегодня, отмечая значимость партнерства.

«Warner Bros. – неописуемо дорогой для нас компаньон, из-за опыта в распространении видеоигр на североамериканских рынках, что важно для грядущего формирования компании DVD Projekt. Мы рады, что наши компаньоны доверяют в результат The Witcher 3 и способны предоставить нам общую помощь в маркетинговой акции и помощи реализаций серии в Южной Америке», — сообщил Адам Кицински (Адам Kicinski), вице-президент студии.

Как узнал Gamebomb.ru, Warner Bros. также производила необычную игру серии в качестве увеличенного издания, и The Witcher 2: Assassins of Kings на североамериканских рынках. В истории с 3-ей частью, Warner Bros. выступит в роли дилера, а издательство игры все-таки останется за DVD Projekt.

Пресс релиз The Witcher 3: Wild Hunt рассчитан на 2014 год. Игра будет на PC, Xbox One и PlayStation 4 – напоминает Gamebomb.ru.

Гостям Комикс Конвенции продемонстрировали первый трайлер экранизации игры WoW

Концепт-арт WoW Legendary Pictures и Warner Bros. Interactive Entertainment продемонстрировали гостям Комикс Конвенции тизер трайлер кинофильма, основанного на распространенной игре WoW. Как было обнародовано Gamebomb.ru, киноленту выпустят под кратким заглавием Warcraft.

В тизере показана примесь игры артистов совместно с компьютерной графикой. Действие ролика развивается на безлюдной территории, где в самых лучших обычаях жанра показано сражение людей с орками.

Сценарист кинофильма, Данкан Джоунс (Duncan Jones), заметил, что всегда хотел снять кинофильм, который дает возможность людям «окунуться в фентези». Со слов Джоунса, его задача осуществилась, так как ему поручили сделать целый мир.

Начало съемок кинофильма назначены на 2014 год. Чарльз Гладок (Chick Roven), знаменитый продюссированием подобных картин, как «Бэтмен: Начало» и «Черный рыцарь: Ренессанс легенды» назначен основным кинопродюсером Warcraft. План для экранизации, по сведениям Gamebomb.ru, сообщили Чарлз Ливитт (Сharles Leavitt), знаменитый работой над кинофильмом «Планета Ка-Пэкс», и Кристофер Метцен (Chris Metzen), прогремевший работами над малометражными видеороликами по играм.

Игроки BioShock Infinite сумеют направиться в подводный город Экстаз в новом добавлении Burial at Sea

Снимок экрана BioShock Infinite

ИТ-аутсорсинг — это передача работ по администрированию и поддержке ИТ-инфраструктуры в руки компании, которая профессионально занимается абонентским ИТ-обслуживанием. Такой спектр услуг можно заказать на сайте itcenter.spb.ru.

Совместно с релизом первого добавления к игре BioShock Infinite бригада Irrational Games также объявила и следующую обертку специального текста. Как было обнародовано Gamebomb.ru, добавление под наименованием Burial at Sea будет прямо за апгрейтом Clash in the Clouds.

Посмотреть дебютный видеоролик к добавлению можно тут.

Свежее добавление будет первым моментом продолжения основной сюжетной линии, заключающейся из 2-ух глав. Создатели покажут игрокам целиком свежую историю Букера и Элизабет, а не в лазурном городке Коламбиа, а под жидкостью, в известном поклонникам BioShock городке Экстаз. Бригада возглавляемые Кеном Левином (Ken Levine), приняла решение вернуть игроков на место мероприятий из первых 2-ух игр до его падения.

«Мы весьма рады посоветовать нашим поклонникам текст, о котором все достаточно давно просили. Clash in the Clouds представит игрокам аккуратный экшен, который представит технологию схваток в BioShock Infinite в качестве наиболее трудных достижений и высочайшего значения усилия. А моменты Burial at Sea предложат игрокам свежую историю, которая целиком формировалась с нулевой отметки», — заметил Левинит.

Любой момент Burial at Sea выйдет на рынок по стоимости 15 долларов либо за 1200 Майкрософт Points. Владельцы сезонного пробела обретут добавление совершенно бесплатно – рассказывает Gamebomb.ru.

Создатели продемонстрировали Скампа — нового противника в игре The Elder Scrolls On-line

Снимок экрана The Elder Scrolls On-line Создатели из Zenimax On-line Studios обнародовали свежее видео к игре The Elder Scrolls On-line. Как увидел Gamebomb.ru, в видеоролике разработчики показывают нового противника – Скампа.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

«Фаны Morrowind и Oblivion в обязательном порядке выяснят данного даэдра. Скампы – небольшие образования, которых просят для проведения несложных задач», — сообщает бригада.

Со слов создателей, они попытались сделать анимацию, которая детально сообщает «ловкость и сущность» данного создания. Как можно лицезреть в видеоролике, Скампы наступают на игроков огромными группами, нападая оппонентов файерболлами.

The Elder Scrolls On-line готовится к выходу осенью 2014 года. Игра будет на Xbox One, PlayStation 4, PC и Mac – напоминает Gamebomb.ru.

Бригада 2K Marin сообщила о главном требовании в хитрых схватках игры The Bureau: XCOM Declassified

Снимок экрана The Bureau: XCOM Declassified Бригада основателей The Bureau: XCOM Declassified обнародовала свежий видеоролик дневников создателей, в котором рассмотрела тематику убийства членов команды негласного агентства. Как узнал Gamebomb.ru, создатели ранее затрагивали о том, что гибель представителей будет играть одну из основных ролей в системе стратегически важного планирования и стратегии схваток.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В роли начальника подразделения игрокам надо будет скрупулезно взвешивать собственные решения, так как враг почти всегда будет опережать подразделения игроков числом и огневой силой. Так что, гибель одного из членов подразделения будет обидной утратой. И более того, со слов создателей, после гибели одного из представителей, он никогда в жизни не возвратится на поле поединка – игрокам надо будет завербовывать свежих работников после поединка на основе.

Как узнал Gamebomb.ru, требование невозвратной гибели считается одним из основных в механизме геймплея. Создатели рассчитывают так что посоветовать игрокам хитрые головоломки, которые выделили игру в жанре хитрых шутеров.

The Bureau: XCOM Declassified будет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC в начале августа 2013 года.

Посетители сайта
Спасибо: валюта и правительство. Поддержка: авто советы