Апрель 2024
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы рубрики ‘Квесты’

Размещен трайлер релиза игры Metro: Last Light

Концепт-арт Metro: Last Light Бригада Deep Silver и 4A Games обнародовала свежий трайлер к игре Metro: Last Light. Как увидел Gamebomb.ru, видеоролик сделан точно к релизу новой части серии.

Посмотреть видео можно в аналогичном разделе игры.

Metro: Last Light готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3 и РС. Игра будет на свет сегодня — 14 июня 2013 год, напоминает Gamebomb.ru.

Пресс релиз игры South Park: The Stick of Truth назначен на 2013 год

South Park: The Stick of Truth South Park: The Stick of Truth будет на свет в 2013 году. Как было обнародовано Gamebomb.ru, после покупки прав автора на игру, Ubisoft выделяла, что пресс релиз назначен на данный год.

После продолжительного безмолвия очень многие начали тревожиться о судьбе проекта Obsidian Entertainment. Все-таки создатели заявляют, что пресс релиз как и раньше рассчитан на 2013 год, как и было объявлено первоначально.

THQ готовила ролевую игру South Park: The Stick of Truth к выходу в 2012 году. Но из-за денежных затруднений издателя, с релизом понадобилось подождать – рассказывает Gamebomb.ru.

Размещен свежий трайлер к игре Monster Хантер On-line

Снимок экрана Monster Хантер On-line Capcom обнародовала свежий трайлер для общественной абонентской версии игры Monster Хантер. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игроки сумеют выбирать разные классы героев, чтобы бороться с бесстрастными монстрами.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В Monster Хантер On-line будет большое количество свежих типов оружия, локаций и чудовищ, с которыми будет можно посоревноваться силами. Среди монстров будут такие представители, как Fire Dragon и Caeserber.

По сведениям Gamebomb.ru, создатели также рассчитывают осуществить в игре технологию автотранспорта, атмосферные результаты и замену дня и ночи, которые окажут влияние на геймплей и совместное положение игрового мира.

Игру формируют на движке CryEngine 3. в начале июня Capcom обещала выпустить игру на ступень открытого beta-тестирования. Дата релиза пока не анонсирована, а в точности известно, что Capcom планирует выпустить игру на интернациональный рынок.

Activision официально объявила свежую игру — Call of Duty: Ghosts

Кусок бокс-арта Call of Duty: Ghosts

Предлагаю вашему вниманию сайт Cvjob.ru — Составление резюме, примеры резюме, шаблоны сопроводительного письма и характеристики с места работы на сайте «Резюме и работа». Заходите на сайт Cvjob.ru и вы не пожалеете.

Activision официально объявила Call of Duty: Ghosts, доказывая все некоторые слухи, которые раньше возникли об игре. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели сообщили на тизер-сайте «The Ghosts are real».

И более того, издатель запусти формальную страничку игры в интернете Фейсбук, на которых собраны все некоторые слухи о новой части Call of Duty раньше.

Также на одном из новостных веб-сайтов на несколько сек возникла весть о том, что Activision официально объявила игру и произвела незначительный тизер-трейлер к игре.

Весть в скором времени удалили, а со слов создателя Activision доказала, что Call of Duty: Ghosts будет на свет 6 декабря 2013 года. Игру формируют для PC, Xbox 360 и PS3, Wii U и консолей следующего поколения – рассказывает Gamebomb.ru.

Размещена подробная информация об уровнях трудности в игре The Bureau: XCOM Declassified

Снимок экрана The Bureau: XCOM Declassified XCOM в новой обертке хитрого шутера The Bureau: XCOM Declassified предложит игрокам свежий подход к традиционным битвам в серии. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели попытались, чтобы игроки сумели оперативно приспособиться к управлению в новой игре.

Свежие снимки экрана можно посмотреть в галерее игры.

Все-таки, сравнивая с иными шутерами, баланс игры принудит игроков значительно намного чаще пользоваться укрытиями. Игрокам на самом деле надо будет применять весь запас хитрых приемов, включая осмотр врага по флангам, отклонение огня и затормаживание пламенем.

Посмотреть свежий видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Как и в традиционных частях XCOM, игрокам надо будет делать выбор – восстанавливать представителей либо восстанавливать себя. Если игрок вдохновил себя, то представители направятся в мир другой навеки. В игре будет 3 значения трудности, который будет приказывать критерии воскрешения представителей. На простом и хорошем уровне трудности игроки воссозданные представители будут возвращаться напрямую на поле поединка, тогда как на самом хорошем уровне трудности – обновление будет выходить лишь на основе.

Как узнал Gamebomb.ru, уровень трудности также будет воздействовать на частоту, с которой игроки сумеют брать свежих представителей в собственную команду. На самом хорошем уровне трудности, брать героев также будет можно лишь на основе, а на не менее тяжелой трудности – напрямую среди миссии.

The Bureau: XCOM Declassified готовится к выходу 23 сентября 2013 года. Игра будет на Xbox 360, PlayStation 3 и РС.

Кинорежиссер рекомендует создателям не заморачиваться на мелочах и отправлять игроков в необходимую сторону

Фото Джеймса МакТига Голливудский сценарист, Джеймс МакТиг (Jimmie McTeigue) полагает, что знает 1 незначительный секрет, позволяющий сделать видеоигры лучше. Как было обнародовано Gamebomb.ru, сценарист «V – означает месть» предлагает создателям вести игроков как «командир фрегата».

«… в некоторой точке должен выйти командир фрегата. Он обязан вести вас, как управляет в кинофильмах либо в игре, а так что, чтобы это было стоящим занятием. Как и все, кто работал в игровой промышленности, вы знаете, что невозможно попасть всем и всегда», — разъясняет МакТиг.

«Причина, по которой я повысил данный вопрос состоит в том, что как разработчик игры вы должны немного решать за игроков в компьютерные игры. Невозможно учесть каждую опцию, невозможно сделать дизайн любого супермаркета. Что, если у вас есть 10 млн игроков и лишь двое из них пожелают пройти на данный супермаркет? В данном нет резона».

«Просто проводите их – это не означает, что невозможно время от времени их вдохновлять на необходимый вам маршрут. А сделайте это стоящим занятием, сделайте это частью истории, сделайте это частью игры, чтобы игроки поверили в потребность делать то, что вам рассказывают. Не следует заморачиваться на мелочах в вере, что кто-либо когда-то заметит небольшой кусок вашей работы», — закончил сценарист.

Логично, очень многие не будут согласны с соображением МакТига. А принимая во внимание неохватные масштабы работы, которые необходимо осуществить, чтобы воскресить «любой супермаркет» в игре, его слова имеют резон – считает Gamebomb.ru.

Создатели GTA V готовят модернизированную и улучшенную технологию стрельб в игре

Снимок экрана GTA V Создатели GTA V реализуют в игре несколько разных систем из собственных предшествующих игр. Как было обнародовано Gamebomb.ru, 5-я часть серии унаследует технологию укрытий, запаздывание времени и технологию разрушений.

Rockstar сделала целую библиотеку свежих анимаций для главных героев игры, чтобы представить реальную технологию поединка с обилием разных перспектив. Так, к примеру, в игре будет возможность бить с ноги и бить мимоходом с удивительной правильностью анимации. Сама же технология прицеливания в GTA V сейчас будет разделена на 3 категории: отчетливое проведение задачи, мягкое прицел и свободное прицел.

Создатели специально позвали команду основателей Max Payne 3, чтобы настроить верный угол камеры. Свежий угол осмотра из-за плеча позволит игрокам более четко лицезреть поле поединка в процессе схваток. Это также позволит легче отмечать противников на провинции, и из убежища.

И в конце концов, Rockstar продала целиком спортивную технологию поражений от выстрелов. Это означает, что сейчас любое поражение будет наносить противнику разное число урона зависимо от части тела, в которое попала пуля.

GTA V будет 17 октября на Xbox 360 и PlayStation 3 – напоминает Gamebomb.ru.

ЕА выпустит 11 игр в новом текущем году

Знак Electronic Arts

Массажист высшей категории, мануальный терапевт Забранский Владислав Владимирович отзывы можно почитать пройдя по ссылке. Опыт более 10 лет. Практика в одесской городской клинической больнице №10. Регулярный приглашенный спикер мастер-классов и семинаров по массажу. Создатель авторской программы реабилитации пациентов.

EA планирует выпустить не менее десятка игр до конца мая 2014 года. Как было обнародовано Gamebomb.ru, некоторые из них продемонстрируют на выставке E3.

На встрече с инвесторами, ЕА обещала, что свежие игры от BioWare и DICE целиком встанут перед аудиторией E3. Также EA Спортс привезет с собой на демонстрацию несколько свежих симуляторов, создающие на движке Frostbite 3.

Со слов официального дилера, в целом ЕА делает 11 игр на консолях и РС, и 15 мобильных игр, которые будут в новом текущем году компании – т.е. до 31 мая 2014 года.

«В 14 финансовм году мы выпустим 11 главных игр на консолях и РС. В их числе будет свежие части Madden, FIFA, FIFA Manager, NBA Live, NHL и NCAA Football, и Нид Фо Спид, Battlefield, Command & Conquer и Fuse», — заметил глава ЕА, Френк Жибо (Frank Gibeau).

По сведениям Gamebomb.ru, в их числе также будет и The Sims 4, которую объявили в начале мая 2013 года. Что касается анонса и презентации свежих программ ЕА, конференция издателя прописана на 10 июля.

Создатели игры Beyond: Two Souls высчитали 10 часов геймплея основной кампании

Снимок экрана Beyond: Two Souls

Массажист высшей категории, мануальный терапевт Забранский Владислав Владимирович отзывы можно почитать пройдя по ссылке. Опыт более 10 лет. Практика в одесской городской клинической больнице №10. Регулярный приглашенный спикер мастер-классов и семинаров по массажу. Создатель авторской программы реабилитации пациентов.

Ключевая кампания Beyond: Two Souls будет продолжаться 10 часов. Как было обнародовано Gamebomb.ru, как раз данную цифру озвучил Дэвид Кейдж (Joseph Cage), глава студии Quantic Dream.

Кейдж также рассказал статистику прошлого проекта студии. Со слов главы Quantic Dream, что лишь 75 % игроков прошли Heavy Rain до конца. Статистика же говорит, что только 20 % всех игроков в компьютерные игры кончают изучение игр целиком.

По словам главы студии Heavy Rain направляла игроков к окончанию прохождения.

«Они планировали заметить, что будет в середине. Они хотели знать, что будет далее… Это важно», — заметил Кейдж.

Beyond: Two Souls готовится к выходу специально на PlayStation 3 в начале октября 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

В добавлении к игре BioShock Infinite будет свежий партнер

Снимок экрана BioShock Infinite Irrational Games делает нового партнера в игре Bioshock: Infinite. Как было обнародовано Gamebomb.ru, профайл основного аниматора 2K Games, Майкла Шейхана (Mike Shahan) говорит, что в новом добавлении к игре будет свежий партнер Букера.

Если верить изображению, Шейхан определенное время работал над добавлением к BioShock Infinite. В этот период аниматор работал над планированием и менеджментом анимации для проекта Irrational Games.

Например, на плечи основного аниматора 2K Games укладывались следующие цели:

  • Каталогизация существующих комплектов анимаций в Bioshock и интеграцией их в технологию Unreal Development Kit
  • Образование документации по кинематике и захвату перемещения
  • Образование анимации, и изучение и подготовка нового ИИ партнера
  • Регулирование аутсорсингом анимации в студии 2K Australia

2K Games и Irrational Games пока не спешат доказывать либо отвечать данную информацию. По сведениям Gamebomb.ru, глава Irrational Games обещал выпустить в любом случае 3 добавления к игре.

Посетители сайта