Декабрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  
Яндекс.Метрика

Архивы рубрики ‘Квесты’

Создатели The Evil Within поделились новой информацией об игре

Снимок экрана The Evil Within Создатели The Evil Within поделились новой информацией об игре. Как было обнародовано Gamebomb.ru, мастерская Tango Gameworks делает мощный характер для главного героя – так мощный, чтобы управиться со всеми случающимися вокруг страхами.

Со слов разработчика новой игры, лично ему не нравятся герои, которые орут, удирают и утрачивают голову. Потому детектив Себастьян будет мощным духом персонажем. Все-таки, создатели планируют осуществить в игре «автоматическую технологию предостережений», которая будет предостерегать игроков о том, что противники располагаются поблизости.

Как и в прочих ужастиках, в The Evil Within освещение будет играть значительную роль. В определенных картинах свет целиком выключается, потому Себастьяну надо будет базироваться только на длинные отражения молнии по ту сторону окна.

По сведениям Gamebomb.ru, бригада приняла решение целиком отказаться от пользовательского внешнего вида. Вести взаимодействие с объектами игроки сумеют при помощи незначительных иконок, которые возникают при приближении к ним.

Минималистичность внешнего вида также коснулась и голосового сопровождения – в игре не будет очень много музыки, и также останется только нужный максимум голосовых результатов. Такие решения бригада получает в целях сделать предельное чувство погружения в игровой мир.

The Evil Within готовится к выходу в 2014 году. Игра будет на PC, X360 и PlayStation3 – рассказывает Gamebomb.ru.

Сони добавила вероятность выключить клавишу «Share» на контроллере PlayStation 4

Фото контроллера DualShock 4 Создатели игр сумеют выключать клавишу «Share» на контроллере PlayStation 4. Как было обнародовано Gamebomb.ru, вице-президент Сони Computer Entertainment Incorporated, Шушей Ешида (Shuhei Yoshida) заметил, что такая вероятность очень нужна, чтобы в интернете не являлись элементы, которые создатели не намерены демонстрировать большой публики.

«В играх есть части, которые создатели не намерены демонстрировать людям. Например, на Vita создатели могут в некоторых сценах выключить вероятность делать снимки экрана. Механизм клавиши Share будет схожим. Разработчики вероятно не пожелают, чтобы клиенты отдавали в интернет видео схватки с заключительным начальником, к примеру», — заметил Ешида.

Глава Сони также пояснил, что вероятность делиться элементами формировалась в целях упрощения жизни игрокам. Сони полагает, что закачка пользовательских роликов в интернет стала значительной частью гейминга.

«Просматривая видеоролики в интернете можно отыскать свежие возможности геймплея, и прочитать объяснения прочих игроков», — пояснил глава Сони.

По сведениям Gamebomb.ru, при помощи клавиши «Share» клиенты сумеют просканировать секции игры, которые они прошли и выбрать разделы геймплея для закачки в соцсети. PlayStation 4 также позволит формировать трансляции геймплея в живую.

Создатели World of Tanks подали в суд за копирование игры японским планом Project Tanks

Концепт-арт World of Tanks Организация Wargaming.net подала в суд над китайскую студию создателей за несоблюдение прав автора. Как было обнародовано Gamebomb.ru, команду ChangYou.com Ltd. и Beijing Gamease Age Диджитал Technology Co. винят в копировании распространенной игры World of Tanks.

В иске в Государственный обходной трибунал США штата Иллинойс проект под наименованием Project Tanks называют «избитой и волнующе схожей игрой, целиком сформированной на World of Tanks». Wargaming также подчеркивает, что в игре «скопирован сюжет, тема, диалоги, расположение духа, место действия, ритм и герои World of Tanks, а в добавление и несколько автономных перспектив, объектов, танков и концепт-артов».

Project Tanks

World of Tanks

Со слов представителей Wargaming обе игры стартуют в ангаре с осмотра танков и представления схожего пользовательского внешнего вида. В Project Tanks и World of Tanks декорирование ангаров, супермаркета, технологического дерева формирования и изучения танков сделаны в весьма схожем образе. Wargaming также настаивает, что модификации танков и структуры были просто-напросто скопированы китайскими создателями. В доказательство собственных слов разработчики World of Tanks дали картинки танков двух игр и прочие доказательства.

«Факт копирования еще раз доказывает содержание знаменательных несоответствий, выявленных в World of Tanks, любой из которых не оказывает влияние на геймплей игры, а был подключен в World of Tanks для упрощения образования модификаций и процесса рендеринга. И более того, дизайнеры Project Tank переписали даже те бронетанки в World of Tanks, которые никогда в жизни не были в настоящей жизни», — подчеркивает представитель Wargaming.

Ангар Project Tanks

Ангар World of Tanks

По сведениям Gamebomb.ru, создатели World of Tanks настаивают на несоблюдении патента US8425330 — «Спортивная технология матчмейкинга схваток в абонентской игре». Со слов Wargaming, в Project Tank тоже были применены нюансы, сделанные создателями World of Tanks.

Раньше прикрытое beta-тестирование велось на базе Фейсбук, и лишь 6 июня организация Mail.ru Group пустила испытание Project Tanks под наименованием Tanks Ground War. Wargaming требует покрыть урон за копирование умной собственности, и всех следующих расходов, которые повлечет за собой судейское разбирательство.

Пользовательский внешний вид Project Tanks

Пользовательский внешний вид World of Tanks

Changyou к тому же обнародовала петицию на веб-сайте компании Gamebox & Entertainment, Inc., которая занимается помощью онлайновых абонентских игр. Китайские создатели говорят, что Wargaming.net применяла собственные связи, чтобы «нелегальным стилем перекрыть страничку игры на Фейсбук, и продолжительное время старалась саботажничать Project Tank».

«Project Tanks и Gamebox никогда в жизни не планировали грозить либо соперничать с World of Tanks ни на одной базе. Видео графика, примененная в Project Tank – наши собственные попытки переоборудовать линейку схваток Первой мировой войны. Мы на самом деле ошарашены и запуганы Wargaming, громадной организацией в игровой промышленности, которая ужаснулась прикрытого beta-тестирования незначительный браузерной игры, которая направлена на образование не менее доступной, искренней и дешевой боевой игрой для игрокам во всем мире», — пишется в петиции.

Project Tanks

World of Tanks

«По мере подготовки юридических бумаг, чтобы предохранить нашу игру, прикрытое beta-тестирование Project Tank понадобилось остановить. Открытое испытание ожидается включить примерно в следующем месяце».

Project Tanks

World of Tanks

Создатели сообщили об различиях версии игры Watch Dogs для PlayStation 4

Снимок экрана Watch Dogs Сони обнародовала свежий видеоролик к игре Watch Dogs. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в новом журнале создатели сообщили о специфике работы над PlayStation 4 версии игры.

Посмотреть свежий видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Со слов Ubisoft, владельцы PlayStation модификаций Watch Dogs обретут 1 час специального текста специально. Создатели планируют добавить больше компонентов, больше завораживающих результатов и социальных перспектив для программы следующего поколения.

Watch Dogs готовится к выходу 19 декабря. Игра будет на PlayStation 3, Xbox 360, Wii U и PC – напоминает Gamebomb.ru. На PlayStation 4 Watch Dogs будет совместно с релизом новой приставки.

Capcom предостерегает о неприятности поражения сохранений в игре Dragon’с Dogma: Dark Arisen

Снимок экрана Dragon'с Dogma: Dark Arisen Capcom предостерегает, что свежий апгрейт Dragon’с Dogma: Dark Arisen омрачает хранения из уникальной игры. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели первоначально пытались осуществить вероятность вывоза сохранений из Dragon’с Dogma в расширении Dark Arisen.

«Определенные игроки встретились с негаданной неприятностью в обновлении игры (в патче). Восстановление в отдельных случаях влекло к оплошностям в сохранениях – игра больше не могла грузить либо сохранять прогресс в игре», — известила организация.

Неприятность с одинаковой частотой являлась в Dragon’с Dogma на Xbox 360 и Dragon’с Dogma: Dark Arisen на PS3. Создатели работают над удалением данной неприятности, а Capcom настойчиво советует игрокам переписать документы сохранений на наружное устройство памяти либо в скопление.

«Если неприятность повторяется часто и хранения повреждаются, пожалуйста, попробуйте играть в оффлайновом режиме, пока мы не ликвидируем данную проблему. Мы работаем над выяснением причин и возлагаем надежды, что удастся отыскать решение в кратчайшие сроки. Приносим свои искренние извинения за все доставленные неудобства», — закончили создатели.

Усиление Dragon’с Dogma: Dark Arisen вышло 23 мая на Xbox 360 и PlayStation 3 – напоминает Gamebomb.ru.

Far Cry 3: Blood Dragon будет независимой серией игр

Кусок бокс-арта Far Cry 3: Blood Dragon Майкл Бин (Mike Biehn), артист оглашавший главного героя Far Cry 3: Blood Dragon, намекнул на расширение собственноручного ответвления шутера. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Бин заявляет, что Blood Dragon может трансформироваться в независимую линейку Ubisoft.

«Мы беседовали прошлой в ночь с Дином Эвансом (Dean Evans) по телефонному номеру. Он был весьма вялым. Сегодня он намеревался на встречу. Полагаю, он желает преобразовать игру в что-то вроде франшизы. У него на уме продолжение», — заметил Бин.

По сведениям Gamebomb.ru, Far Cry 3 Blood Dragon официально родился 1 июня и завоевал хвалы критиков и игроков в компьютерные игры. Логично, что Ubisoft, как издатель не откажется от шанса обрадовать игроков продолжением Blood Dragon.

«Я пытался дать это чувство 80-х либо 90-х годов, когда сидишь дома, опекуны дремлют, и один ресурс света в жилище – ТВ. И по каналу постоянно передают Робокопа», — пояснил Эванс.

Создатели игры GTA V заселили Лос-Сантос пятикратным числом пешеходов

Снимок экрана GTA V

В последнее время тема заработка в интернете набирает все больше популярности. На сайте https://earn-money-online.ru/zarabotok-v-internete-idei-zarabotka-v-internete-dlya-zhenshchin можно прочитать статью про новые идеи заработка в интернете.

Улицы города Лос-Сантос возродятся под весом десятков сотен пешеходов. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели высчитали в 5 раз больше блуждающих по улицам людей, чем в GTA IV.

Благодаря долгим изысканиям, которые вела бригада в Лос-Анджелесе, создателям удалось достичь невообразимого значения детализации города. В роли поездки игроки сумеют проехаться по городу на туристическом автобусе, осматривая постеры с кинофильмами на стене построек, и пройти на дома известных людей.

Пытаясь дать окружающую среду города, создатели побеспокоились и о населении игры. Бригада собрала статистику на жителей города настоящего Лос-Анджелеса, чтобы заселить город всем разнообразием путников, начиная элементарными трудяг и путешественников, и заканчивая богачами и людьми в костюмах Импотента Рейджа, весьма похожего на Супермена, и подобием Мастера Чифа по имени Галактический Коммандос.

Как узнал Gamebomb.ru, в игре также будет классический авто гараж Pay N Spray. Тут игроки сумеют видоизменять и налаживать свои автомобили, начиная от окраски и заканчивая свежими колесами и спойлерами. Не позабыли создатели и про апгрейды моторов, тормозов и подвески.

Кроме автомашин игроки также сумеют налаживать вооружение и собственный внешний облик. На излюбленные винтовки сейчас будет можно пришить лазерный прицел, повышенный супермаркет и глушители. Что касается внешнего облика героев – им можно заменить стрижки, переодеть в свежие костюмы и набить тату.

Заслуженная технология владения недвижимостью также возвратится в игру – игроки сумеют приобретать дома, авто гаражи и скупать незначительные предприятия, которые будут давать прибыли.

Заслуженные искренним и не очень работой денежные средства будет можно растратить на большое количество разных вещей, начиная от избитых покупок в супермаркетах и заканчивая дивертисментными событиями. Среди заключительный есть гольф, теннис, скачки и автогонки на байках, авиационные состязания либо занятия йогой.

GTA V готовится к выходу 17 октября 2013 года. Игра будет на Xbox 360 и PlayStation 3 – напоминает Gamebomb.ru.

В системе переключения между главными героями игры GTA V есть 4-й разъем персонажа для мультиплеера

Концепт-арт GTA V Ни для кого не является секретом, что в GTA V будет 3 основных богатыря. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели выполнили эксклюзивную технологию переключения между Тревором, Майклом и Франклином.

Игроки сумеют выбрать, каким персонажем распоряжаться в любое время, просто приступая к колесу выбора героев. После выбора богатыря камера взлетает в скопления в образе Google Earth, а потом возвращается к избранному персонажу. При этом, чем ближе друг от дружки герои на карте мира, тем стремительней будет реализоваться переход.

2 остальных без наблюдения игроков богатыря увлекутся собственными домашними делами, контролируемые синтетическим разумом. На колесе выбора героев кроме Майкла, Тревора и Франклина находится также и 4-й разъем… для персонажа абонентского режима игры.

Как узнал Gamebomb.ru, Rockstar планирует связать одиночный и абонентский порядок. Но на нынешний момент создатели не способны поделиться подробной информацией о мультиплеере.

Создатели The Last of Us сообщили о особых изданиях игры

Снимок экрана The Last of Us Сони продемонстрировала 2 уникальных издания игры The Last of Us. Как увидел Gamebomb.ru, 2 издания будут различаться только снимками Джоеля и Элли на контроллере и постере.

Посмотреть трайлер для издания с Джоелем можно в аналогичном разделе игры.

В особые издания будут интегрированы:

  • Мини-книга с концепт-артами и картинками к игре
  • Комикс The Last of Us
  • Диск с необычным саундтреком к игре
  • Беспроводной контроллер DualShock со снимком Джоеля либо Элли
  • Плакат со снимком Джоеля либо Элли
  • Полотняная обертка
  • И комплект игрового текста для мультиплеера Survival Pack

Посмотреть видеоролик издания с Элли можно тут.

The Last of Us готовится к выходу специально на PlayStation 3. Игра будет на свет 14 июля, а демо модификация выйдет 31 июня – рассказывает Gamebomb.ru.

Создатели BioShock Infinite поблагодарили игроков за упорство в предвкушении первого добавления

Кусок бокс-арта BioShock Infinite Глава Irrational Games, Кен Левинит (Ken Levine), поблагодарил поклонников за упорство в предвкушении возникновения первого добавления к игре BioShock Infinite. По сведениям Gamebomb.ru, со времени релиза игры 26 мая в интернете не возникало ни одной вести о добавлениях к игре.

Irrational раньше утверждала, что делает в любом случае 3 добавления для BioShock Infinite в которых будут «часы дополнетильного геймплея». В аддонах игроки сумеют продлить странствия по небесному городу Коламбии, ознакомиться со свежими персонажами, и обзавестись свежими умениями и ружьем.

«Добавление начали формировать после исхода игры. И ужасные вести в данном ситуации состоят в задержке информации о вышеупомянутом добавлении. Спасибо за ваше упорство», — заметил Левинит в twitter.

Как узнал Gamebomb.ru, в профайле основного аниматора 2K Games не так давно возникла запись о работе над «свежим ИИ компаньоном для BioShock Infinite DLC 1». Издатель и создатели пока держат безмолвие, но можно полагаться, что очень скоро поклонникам покажут нового персонажа, который будет постоянно следовать за Букером.

Посетители сайта
Спасибо: валюта и правительство. Поддержка: авто советы