Июль 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июн    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
Яндекс.Метрика

Архивы рубрики ‘Экшен’

Игра The Last of Us обретет 3 добавления после релиза

Снимок экрана The Last of Us Мастерская Naughty Dog выпустит 3 добавления к игре The Last of Us. Как было обнародовано Gamebomb.ru, совместно с анонсом специального текста к игре создатели также сообщили и о сезонном пробеле.

Среди 3-х объявленных добавлений одно представит игрокам особый завиток главного сюжета, еще 2 – улучшат игру абонентским текстом. Владельцы сезонного пробела сумеют получить все 3 добавления со скидкой.

Пробел обойдется игрокам в 20 долларов и кроме скидки на свежий текст также предложит и несколько призов, которые будет можно получить совместно с выходом игры. Среди призов – апдейт для не менее оперативной перезарядки 9-миллиметрового оружия, увеличенный резерв патронов для винтовки и уникальный фактичный 90-минутный кинофильм об образовании The Last of Us.

The Last of Us готовится к выходу 14 июля специально на PlayStation 3 – напоминает Gamebomb.ru.

Процесс подготовки игры The Last of Us окончен

Снимок экрана The Last of Us Бригада Naughty Dog закончила работу над собственным ковбойским экшеном на выхивание The Last of Us. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели обнародовали незначительное тизер-изображение, которое говорит, что игр скоро направится на запись на колесные диски.

31 июня на свет выйти акцентированная модификация игры. Владельцы копии God of War: Ascension сумеют первыми попробовать свежее произведение команды Naughty Dog.

Со слов создателей, изучение основной кампании занимает примерно 12-16 часов в связи от образа игры. Логично, что наиболее любознательные игроки, которым нравится обследовать мир вокруг нас, сумеют провести в The Last of Us значительно продолжительнее.

Пресс релиз полновесной версии The Last of Us рассчитан на 14 июля. Игра будет специально на PlayStation 3 – напоминает Gamebomb.ru.

Команде Infinity Ward было легко отказаться от серии Call of Duty: Modern Warfare в пользу Call of Duty: Ghosts

Снимок экрана Call of Duty: Ghosts Бригада Infinity Ward созналась, что отказаться от серии Call of Duty: Modern Warfare было легко. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели довольно продолжительно взвешивали это решение.

«Это было не столько сложное, сколько длительное решение. Когда мы завершили работу над Modern Warfare 3, бригада перешла к долгой сессии медуллярного штурма, которая продолжалась месяцами. Все мы хорошо знали, что хотим возобновлять работать над Call of Duty. А мы планировали сделать свежую вселенную, в любом случае свежую историю. Мы планировали домыслить свежих героев и свежий геймплей», — пояснил аккуратный создатель Infinity Ward, Марк Камень (Mark Rubin).

«Мы завершили работу над трилогией — Modern Warfare 1, 2 и 3 – потому было просто начать свежий завиток сюжета в той же вселенной. Это был первый шаг. А нам желалось привнести большое количество перемен в данный свежий мир, потому бригада приняла решение сделать что-нибудь прекрасное от Modern Warfare».

По сведениям Gamebomb.ru, большое количество перемен попросило от основателей работы над свежим движком. Call of Duty: Ghosts планируют выпустить на Xbox One и PlayStation 4, следовательно создателям необходим и двигатель следующего поколения, чтобы сделать линейку еще реалистичнее.

«С позиции геймплея мы никогда в жизни не ощущали себя ограниченными возможностями консолей нынешнего поколения либо технологией. Мы всегда полагали, что геймплей не обязательно находится в зависимости от технологий. А свежий двигатель и свежие программы дают возможность нам сделать свежие миры, которые смотрятся еще реалистичнее. Мы всегда старались сделать чувство, что игроки естественным образом располагаются в окружающем их онлайн мире. Чем реалистичнее и естественнее окружение, тем больше действует выдумка игроков, которая соединяется с игрой», — отметил Камень.

Call of Duty: Ghosts готовится к выходу на РС, консолях нынешнего и следующего поколения 6 декабря 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

Прежние разработчики игры L.A. Noire раскрыли свою студию

Снимок экрана L.A. Noire 2 прежних работника компании Team Bondi и KMM создали свою студию в Австралии под наименованием Intuitive Game Studios. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Алекс Карлайл (Alex Carlyle), старший дизайнер L.A. Noire, и Кеннеди Миллер Митчел (Kennedy Miller Mitch), глава проекта Whore of the Orient планируют формировать игры в роли свободных разработчков.

Новая мастерская планирует плотно сотрудничать с Келли Бейгентом (Kelly Baigent) и его студией Tui Studios в Австралии.

«Я на самом деле хочу остаться в Австралии и постараться одолеть линию переезда в Канду и прочие страны», — заметил Карлайл.

На данный момент неясно, над какими проектами планирует работать новая мастерская. Со слов Карлайла в настоящее время создателям нужно накопить свежих людей в студию. Все-таки, возникновение новой студии доказывает безнадежное положение дел компании KMM, которая согласно слухам должна была повернуть собственный проект Whore of the Orient.

По сведениям Gamebomb.ru, KMM приняла под закрывало прежних работников Team Bondi немногим после окончания работы над L.A. Noire. Мастерская работала над игрой Whore of the Orient, которая могла стать ковбойским детективом с течением времени действия в 1930-х гг..

Xbox One будет втрое производительнее благодаря пасмурным технологиям

Фото Xbox One Майкрософт планирует повысить вычисляемую производительность и размер памяти Xbox One во много раз при помощи пасмурных технологий. Как было обнародовано Gamebomb.ru, благодаря возможности вывести часть операций в скопление Xbox One сумеет повысить собственную мощность втрое.

Со слов Джеффа Хеншоу (Jeff Henshaw), компьютерного консультанта Майкрософт, скопление Xbox One будет также принципиально для создателей, как и сама консоль.

«Для любой Xbox One мы забронируем размер памяти и вычисляемую производительность в туче в эквиваленте 3-х Xbox One», — пояснил Хеншоу.

«Потому любой создатель сумеет считать, что у него имеется втрое больше ресурсов, которые целиком и моментально доступны для его игры. Так что создатели сумеют делать еще огромные, не менее постоянные и глубочайшие игровые миры. Они сделают это за пределами самой игры».

По сведениям Gamebomb.ru, сервис Xbox Live для новой приставки Майкрософт будет поддерживаться не менее чем 300 тысячами компьютеров во всем мире. Логично, у компании есть довольно ресурсов, чтобы сделать полновесную пасмурную сеть для игроков в компьютерные игры и создателей.

Размещен свежий трайлер к игре Гран Туризмо 6

Снимок экрана Гран Туризмо 6 В интернете вышел свежий трайлер к игре Гран Tursimo 6. Как увидел Gamebomb.ru, в видеоролике представлен концепт геймплея новой части серии.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В Гран Туризмо 6 будут все автомашины из прошлой части игры, и очень много свежих представителей автомобильного парка. Создатели обещали представить не менее 70 версий трас, тыс компонентов для кастомизации автомашин и большое количество интересных заездов.

Игра готовится к выходу 28 декабря 2013 года. Гран Туризмо 6 официально объявили лишь на PlayStation 3, но создатель серии также оценивает вероятность образования игры и для PlayStation 4 – рассказывает Gamebomb.ru.

В интернете возникла информация о свежих добавлениях к игре Call of Duty: White Ops 2

Снимок экрана Call of Duty: White Ops 2 Свежие добавления к игре Call of Duty: White Ops 2 будут 2 августа и 27 сентября. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в интернете возникла новая информация о датах релиза добавлений до формального анонса.

Один из поклонников серии изучил компьютерный код веб-сайта Call of Duty Elite и нашел доказательства еще 2-ух добавлений. Например, игрок в компьютерные игры нашел даты релиза добавления для Xbox 360 версии шутера.

Treyarch и Activision лишь не так давно произвели 2-ое добавление Revolution на PlayStation 3 и РС. Ни издатель, ни создатель пока никоим образом не комментировали свежую информацию.

Издатели компьютерных и видеоигр переоценивают неприятность пиратства

Концепт-арт Call of Duty: White Ops Неприятность пиратства видео-игр не такая ужасная, как ее пишут большие издатели. Как было обнародовано Gamebomb.ru, доктора из Ольборгского института, института Ватерлоо и Копенгагенской бизнес-школы провели собственное изучение, чтобы узнать, как пиратство популярно в реальности.

Изучение велось на базе данных файлообменника BitTorrent. Исследователи изучили 12,6 млн клиентов и 173 игры на 14 платформах, включая Xbox 360, PlayStation 3, Wii и PC с 2010 по 2011 годы. Ученые узнали, что 10 наиболее незаконно копируемых игр составляет 41,8% от совместной массы незаконных копий игр. При этом чем выше критики расценили игру, тем больше возможность возникновения ее пиратской копии.

Среди 10 наиболее распространенных на файлообменнике игр есть Darksiders, Call of Duty: White Ops, StarCraft 2 и The Sims 3: Late Night. И более того, как узнал Gamebomb.ru, абсолютное большинство клиентов, скачивающих пиратские игры располагаются в Греции, Румынии, Хорватии и Португалии. Ученые также отметили, что соображение, бытующее в игровой промышленности, по поводу пиратства «тенденциозно из-за внимания промышленности в понижении пиратства. Со слов экспертов, само стремление освободиться от пиратов направляет издателей к переоценке неприятности.

По сведениям Gamebomb.ru, Организация развлекательного ПО сообщила, что за январь 2009 года клиенты закачали не менее 10 млн раз одну из 200 педставленных на файлообменниках игр. TorrentFreak расценил данную цифру в 18,1 млн скачек, в числе которых лишь 5 млн скачек понадобилось на консольные игры.

ЕА произвела видео геймплея расширения игры The Sims 3: Island Paradise

Снимок экрана The Sims 3: Island Paradise Создатель The Sims 3, Грехем Нардоун (Graham Nardone) сообщил о новом расширении игры под наименованием Island Paradise. Как было обнародовано Gamebomb.ru, разработчики обнародовали свежее видео, в котором продемонстрировали геймплей и свежий текст, который будет в игре.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В новом расширении игрокам доведется сделать собственный плавающий дом и направиться завоевывать океанские просторы. Игрокам потребуется не только лишь само судно, но и и бригада, которая будет сохранять положение собственного дома-путешественника.

Island Paradise готовится к выходу на РС и Mac 25 июля – напоминает Gamebomb.ru.

По словам Майкрософт следующее поколение консолей соберет 1 миллион реализаций

Фото Xbox One Приставки следующего поколения могут скопить пользовательскую основу в любом случае втрое огромную, чем нынешнее происхождение консолей. Как было обнародовано Gamebomb.ru, по подсчетам Майкрософт увеличивать базу клиентов позволят как раз свежие функциональные возможности свежих консолей.

«Как вы вероятно знали, любое следующее поколение растет примерно на 30%. Нынешнее происхождение, включая Xbox 360, PlayStation 3 и прочие программы, собрало 300 млн реализаций. Абсолютное большинство специалистов промышленности полагает, что следующее поколение соберет не менее 400 млн реализаций», — говорит президент Майкрософт, Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi).

По словам Мехди 400 млн – весьма умеренная цифра. По прогнозу президента Майкрософт абонентная основа сумеет добиться 1 миллиона клиентов.

«Мы полагаем, что сможем выходить за эти рамки. И это считается нашей задачей – пройти от числа в 400 млн до 1 миллиона. Как раз так мы оцениваем возможности будущего формирования Xbox».

По сведениям Gamebomb.ru, Майкрософт также рассчитывает реализовать еще 25 млн Xbox 360 за следующие 5 лет, чтобы добиться планки в 100 млн реализованных консолей.

«За следующие 5 лет рассчитываем достись планки в 100 млн реализаций. Это наша цель. Это далеко не экономический план, а только топорные числа, если хотите».

Xbox One и PlayStation 4 готовятся к выходу в середине 2013 года.

Посетители сайта
Спасибо: валюта и правительство. Поддержка: авто советы