Декабрь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы рубрики ‘Логические’

Square Enix продемонстрировала свежий трайлер и дату релиза игры Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Снимок экрана трейлера Lightning Returns: Final Fantasy XIII Square Enix произвела свежий трайлер к игре Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Как увидел Gamebomb.ru, создатели также объявили и верную дату релиза новой игры – 11 марта 2014 года.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В видеоролике разработчики не позабыли показать и свежую технологию схваток, основанную на разных образах. Lightning Returns: Final Fantasy XIII будет 3-ей по перечню игрой в 13 части серии и продолжит открывать историю после окончания действия в Final Fantasy 13-2.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII готовится к выходу на Xbox 360 и PlayStation 3.

Создатели The Elder Scrolls On-line разграничат игроков на Xbox One, PlayStation 4 и РС

The Elder Scrolls On-line Zenimax On-line Studios приняла решение расселить игроков The Elder Scrolls On-line по разным компьютерам зависимо от версии игры. Как было обнародовано Gamebomb.ru, владельцы PlayStation 4 обретут автономный компьютер, клиенты Xbox One буду пользоваться своим компьютером, а дающие собственное предпочтение PC и Mac игроки останутся на 3-ем компьютере.

Посмотреть геймплей новой игры с демонстрации Е3 можно тут.

Со слов создателей, такое решение было принято, чтобы удостовериться в верности схваток между игроками на разных платфомах. Так как клиенты PC и Mac будут играть на мыши с клавиатурой, это может не соблюсти баланс PvP в схватке с владельцами консольной версии игры.

Бригада Zenimax также заметила, что возникновение Xbox One и PlayStation 4 не отразится на качестве РС версии игры – создатели не собираются идти на предлогу особенного внимания к консолям следующего поколения.

The Elder Scrolls On-line будет на свет синхронно на всех платформах. Игру готовят к выходу в 2014 году – рассказывает Gamebomb.ru.

ЕА желает уравновесить силы между Сони и Майкрософт

Фото Питера Мура

Rotork — ведущий мировой производитель приводов и компания по управлению потоком, работающая на любом рынке, где необходимо контролировать поток газов или жидкостей. Заказать промышленное оборудование Rotork можно на сайте kvantpro.com.

Пока Сони и Майкрософт делятся злыми любезностями в сторону состязательных консолей следующего поколения, Electronic Arts желает выступить в качестве миротворца в игровой промышленности. Как было обнародовано Gamebomb.ru, главы ЕА полагают, что необходимо оставить мощь изготовителей консолей.

Питер Мур (Pete Moore), директор EA заметил, что преимущество одного компании-производителя над иным – «страшные вести для игровой промышленности». Для компании мало, чтобы на рынке было несколько консолей и они все прекрасно реализовывались – необходимо, чтобы их выпускали различные компании. По словам ЕА, соревнование между Сони, Майкрософт и Nintendo обещает создателям и издателям вероятность выбора требований релиза собственных игр.

«Для 2-ух неописуемо производительных и одаренных организаций как Сони и Майкрософт мысль состоит в выбивании конкурента с ринга… в то же самое время для всех других это будет весьма слабо. Нельзя жить как промышленность, где господствует всего 1 изготовитель», — пояснил Мур.

Как узнал Gamebomb.ru, Сони и Майкрософт собирют соображение игроков, прессы, критиков, компаньонов отдельной торговли и трейдеров. Со слов Мура, соображение ЕА для организаций будет весьма изрядным. И ЕА хочет стать 3-ей силой, которая возобновит баланс сил между Сони и Майкрософт.

«ЕА считается основным посторонним издателем и компаньоном. Мы были на данной сцене продолжительное время, смогли побывать в разных картинах, в которых их команды не были. Мы видели конкуренцию с обоих сторон. И я думаю, они будут представлять наше соображение весьма спортивно на собственных встречах. Они заинтересованы в том, что мы к примеру».

PlayStation 4 оказалась ощутимо меньше Xbox One по габаритам

Фото PlayStation 4 Следующее поколение консолей Сони будет не только лишь производительнее, но также и меньше по габаритам, чем ее предвестник. Как узнал Gamebomb.ru, в интернете вышло изображение с габаритами консолей прошлого и следующего поколения.

На изображении хорошо видно, что Сони ухитрилась вместить неслыханную доныне на консольном рынке мощь в относительно маленькую обертку. Представитель Сони также заметил, что вес приставки составляет 2,8 г. Длина приставки – 27,5 сантиметров, а высота – 30,5 сантиметров.

На «борту» PlayStation 4 уместилось 2 порта USB 3.0, выход для HDMI, AUX выход для PlayStation Eye и шлюз для включения провода Ethernet. Камера PlayStation Eye будет реализовываться в отдельности от самой приставки и обойдется игрокам в 59 долларов. Также в обертку приставки будет входить всего 1 джойстик, особый контроллер также надо будет приобретать за 59 долларов США – рассказывает Gamebomb.ru.

Действия игроков в Quantum Break будут отображаться на мероприятиях в одинаковом телесериале

Снимок экрана Quatnum Break Remedy Entertainment решает сделать из Quantum Break транс-медиа линейку в полном резоне слова. Как было обнародовано Gamebomb.ru, наряду с выходом игры на Xbox One будет сериал, который будет слитно сопряжен с игрой.

Свежий научно-фантастический шутер будет гибридом игры и сериала в прямом смысле слова. Так в игре будут активно применяться сцены с жизненными артистами, а в телесериале – компьютерная видео графика и прямой геймплей игры. Как заметили создатели, все действия игроков Quatnum Break будут иметь собственные результаты в телесериале.

Сюжет транс-медиа проекта будет расти в Северо-Восточном институте США в Риверпорте. Тут исследователи установили опыт странствия во времени, который возымел внезапные результаты. Двое главных героев сумеют жонглировать временем, чтобы восстановить мировой баланс.

По сведениям Gamebomb.ru, для нового проекта создателям понадобился необычный уровень реалистичности и схожести героев игры и настоящих артистов. Разработчики провели продолжительные дни за прогнозированием наружности артистов, чтобы достичь необходимого значения однообразия. 1-ое, что сделали создатели, когда наняли артиста, это послали его к стоматологу сделать слепок зубов. При помощи слепка создатели потом сделали детализированную модель оральный полости артиста.

Quantum Break будет одиночной игрой с общим комплектом серий в году, насколько бы замотанного в игру с AAA рангом. Основной задачей создателей – сделать диалоговый сериал, где любой свежий момент будет формироваться на базе действий игроков. При этом со слов создателей, это будет относиться всего. Сохраненные игроками люди, доставленные помещения – это останется либо улетучится из телесериала.

Remedy Entertainment делает Quantum Break к выходу специально на Xbox One в 2014 году –рассказывает Gamebomb.ru.

Глава Гран Туризмо 6 сообщил историю прохода серии игр на программы следующего поколения

Снимок экрана Гран Туризмо 6

Что делать если банк выставил квартиру на торги? Ответ на этот вопрос можно узнать на сайте mfo-pravda.com.ua.

Глава серии специально Гран Туризмо, Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi), с оптимизмом глядит на будущее серии, и верит в результат Гран Туризмо 6 на PlayStation 4. Как было обнародовано Gamebomb.ru, основной создатель игры поделился историей серии, начиная с самого ее рождения.

Посмотреть видеоролик Гран Туризмо 6 с демонстрации Е3 можно в аналогичном разделе игры.

История распространенной и общепринятой сейчас серии стартовала с макета, в котором был всего 1 болид из «Формулы-1» и одна округлая автотрасса. Ямаучи сделал это в одиночку, и не мог поверить собственным глазам. Он даже не помышлял, что на PlayStation One «габаритом с морозильник» можно сделать 3D гоночный симулятор, который трудился бы на 30 кадрах за секунду.

К моменту возникновения PlayStation 2 у создателей возникли свежие видео-карты, которые позволили значительно лучше обрабатывать графику с применением большего числа структур. Со слов Ямаучи «в отдельных случаях, они были даже стремительней PlayStation 3». С возникновением PlayStation 3, невзирая на огромную вычисляемую производительность, перед создателями стала трудная цель.

«PlayStation 3 представляла собой ужасную комбинацию графического ядра и главного микропроцессора, однако они были бы на самом деле скорыми, если верно их применять. Сбалансированы они были не слишком хорошо. Это такое оснащение, которое трудно применять верно. И это одна из причин, по которой нам понадобилось 5 лет, чтобы выпустить Гран Туризмо 5», — сознался глава серии.

По сведениям Gamebomb.ru, с «верным» применением главного микропроцессора, перед создателями открывались «интересные» возможности, которые бригада Polyphony Диджитал лишь не так давно обучилась применять. Например, в Гран Туризмо возникла адаптационная тесселяция, система, которая повышает количество полигонов для одного субъекта при приближении к нему.

Как сообщил Ямаучи, Гран Туризмо «готова к грядущему». К инновациям, которые будут в Гран Туризмо 6, можно причислить улучшенную технологию физики, свежую графику, свежие автомашины и пользовательский внешний вид, позволяющий вести взаимодействие с игрой без прохода в лоббизм.

«В новой игре переход проводится бесшовно. Ранее необходимо обождать определенное время, чтобы загрузиться из одного меню в игру. А в Гран Туризмо 6 все будет работать бесшовно и значительно стремительней».

«Регулирование также будет ощутимо различаться – геймплей будет значительно богаче. Полагаю, что когда игроки будут урезать углы, то ощутят как дрожит подвеска. Игроки очевидно ощутят разницу в перемещении автомашины. Они сумеют почувствовать, что автомашина поехала на обочину автодороги – она начнет подскакивать. Все будет значительно различаться от того, как было ранее».

Как узнал Gamebomb.ru, создатели объявили пресс релиз игры лишь на PlayStation 3. Что касается PlayStation 4, Ямаучи оптимистически глядит на возможности, которые новая платформа даст создателям.

«Если посмотреть на рынок сегодня, Гран Туризмо – единственная игра, которая действует на разрешении 1080p на 60 кадрах за секунду. На PlayStation 3 данного на самом деле трудно достичь. Полагаю с выходом PlayStation 4 … нижняя грань возвысится – абсолютное большинство игр сумеют работать на 1080p и 60 fps. Полагаю, это одна из отличных сторон PlayStation 4».

Гран Туризмо 6 будет на специально на PlayStation 3 в середине декабря 2013 года – рассказывает Gamebomb.ru

Пресс релиз игры Rainbow 6: Patriots вынесли на программы следующего поколения

Концепт-арт Rainbow 6: Patriots Желанный шутер Tom Clancy’с Rainbow 6: Patriots вынесли на программы следующего поколения. Как было обнародовано Gamebomb.ru, президент Ubisoft, Тони Ки (Tony Key), официально сообщил про это со сцены Е3.

«Игра Rainbow 6 попалась в западню прохода на следующее поколение консолей, с которым мы в настоящее время боремся. Так как мы намереваемся сделать прекрасную игру для прекрасных систем, правильно?» — заметил Ки.

Первоначально Rainbow 6: Patriots намеревались выпустить на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. В первый раз игру объявили в 2011 году, и до сегодняшнего дня проект не обрел четкой даты релиза.

«Время от времени необходимо сделать шаг назад, чтобы заметить свежие возможности. Требуется определенный срок, чтобы осуществить их», — закончил президент Ubisoft.

По сведениям Gamebomb.ru, в начале мая Rainbow 6: Patriots убрали из базы данных продукции в супермаркете GameStop. В любом случае, сейчас проект выпустят на Xbox One и PlayStation 4.

Создатели Dying Light не предоставят игрокам ни сек паузы

Снимок экрана Dying Light

Что такое частная школа по-украински? Про international school kiev читайте подробнее пройдя по ссылке.

Techland не даст паузы игрокам собственного нового проекта Dying Light. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели хотят сделать интенсивный геймплей, где абсолютно везде игроков будут подкарауливать разные опасности.

Посмотреть свежий видеоролик с демонстрации Е3 можно в аналогичном разделе игры.

Открытый игровой мир будет заселен немногими выжившими, живущих в безопасной зоне карантина. В роли поставки продовольствия каждый день, днем и утром в разных точках мира будут скидывать коробки с самым нужным для выживания. И игрокам нужно будет добраться до этих коробок, справляясь с зомби.

По сведениям Gamebomb.ru, Techland сделала на самом деле открытый игровой мир – игроки сумеют носиться повсюду, начиная от крыш построек и заканчивая подземными коммуникациями. Так что, игровой мир можно полагать собственной учебной площадкой для оттачивания способностей паркура. Игроки сумеют проникать под стенками, огибать углы, скакать, вскарабкиваться и качаться – все для выручки своей шкуры от страшных чудовищ.

В наиболее безнадежных картинах игроки сумеют применять вооружение близкого поединка, включая нож, бейсбольные биты, топоры и подручные приборы механиков, как разводные ключи. В игре будет и огнестрельное вооружение, а 1 залп соберет всех близлежайших чудовищ на звук. Создатели выделяют, что игрокам намного чаще надо будет удирать, чтобы уберечься.

Dying Light будет на PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox 360 и Xbox One в 2014 году – рассказывает Gamebomb.ru.

Встречайте свежий выпуск Крутотенечки напрямую с демонстрации Е3!

Крутотенечка Дорогостоящие клиенты Gamebomb.ru! Мы рады представить вам свежий выпуск зажигательной Крутотенечки, полно посвященной выставке Е3 2013, прошедшая на текущей неделе в Лос-Анджелесе! Специально для вас, 20 наиболее горячих игр напрямую с демонстрации с эксклюзивными объяснениями от Дяденьки:

1. Battlefield 4 мультиплеер
2. Mad Max
3. The Order 1886
4. Dying Light
5. inFAMOUS: Second Son
6. Tom Clancy’с The Division
7. Гран Туризмо 6
8. Bayonetta 2
9. Brothers: A Tale of Two Sons
10. Halo 5
11. Destiny
12. Titanfall
13. White Tusk
14. Rayman: Legends
15. Dragon Age: Inquisition
16. The Witcher 3: Wild Hunt
17. Batman: Arkham Origins
18. Call of Duty: Ghosts
19. The Elder Scrolls: On-line
20. Watch Dogs

А это еще не конец! В скором времени вас ждет 2-й выпуск Крутотенечки с еще 20 современными играми следующего поколения! Оставайтесь с нами и хорошего просмотра!

Создатели игры Deus Ex: The Fall показали геймплей схваток

Снимок экрана Deus Ex: The Fall Square Enix обнародовала трайлер геймплея собственного нового проекта Deux Ex: The Fall. Как увидел Gamebomb.ru, создатели показали схватки в игре для мобильных платформ.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Кроме непосредственных конфронтаций с противником игроки также сумеют применять увеличенные возможности стелс-геймплея. По мере прохождения игры игрокам также надо будет отгадывать разные головоломки и открывать доступ к разным устройствам.

Deus Ex: The Fall будет первой игрой серии, которая будет на базе iOS. Пресс релиз спланировали на лето 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

Посетители сайта
Спасибо: валюта и правительство. Поддержка: авто советы