Сентябрь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  
Яндекс.Метрика

Архивы автора

EA обнародовала тизер новой игры Нид Фо Спид

Концепт-арт Нид Фо Спид: Hot Pursuit 2 На формальной страничке Нид Фо Спид в Фейсбук вышло свежее изображение, которое вполне может быть знаком на приготовляющийся анонс новой части серии. Как увидел Gamebomb.ru, на изображении показана полицейская Koenigseg Agera R.

Что интересно, на боку авто рисуется пометка Pursuit, что может показывать на свежую часть Hot Pursuit.

И более того, под изображением администрация оставила и описание: «Have no rules, show no mercy», что на русский можно перевести как «Никаких требований, никакой пощады».

Логично, создатели снова покажут игрокам нелегальные состязания стрит рейсинга. Формальной информации о новой игре пока нет. Возможно, ЕА готовится представить свежую игру на выставке Е3 – представляет Gamebomb.ru.

Демо-версии понижают реализации игр вдвое

Снимок экрана BioShock Infinite Аналитическое агентство EEDAR провело изучение, которое говорит, что пресс релиз демо-версий может насолить продажам игр. Как было обнародовано Gamebomb.ru, по итогам изучения неимение пробной версии игры может повысить реализации игры вдвое.

На пресс-конференции GameLab в Барселоне, создатель Джесс Шелл (Jesse Schell) продемонстрировал данные изучения публично. По подсчетам агентства примерно игры для Xbox 360 с трейлером, а без демо-версии, приобретают в числа 525 миллионов копий на протяжении 6 лет после релиза. В то же самое время, игры с трейлером и с демо-версией приобретают примерно лишь 250 миллионов копий. Что касается игр без трейлеров и без пробных модификаций игры, их приобретают примерно 100 миллионов копий.

Если посмотреть на подобные распространенные игры, как Call of Duty, BioShock Infinite и Tomb Raider, создатели производят демо-версии собственных игр не ранее, чем через несколько лет после релиза. По сведениям Gamebomb.ru, Шелл не сумел представить доводы в пользу отчетливой связи реализаций от присутствия демо-версии. Все-таки, он убежден, что акцентированные версии лишь изводят торговый результат игры.

«Означает ли это, что мы теряем денежные средства на образование демо-версии, и этим в два раза урезаем себе реализации? Да, как раз так это и происходит», — сообщил Шелл.

По словам Шелла, предпочтительнее реализуются игры, которые создаются на ожидании игроков, которые люди планируют постараться. При этом хиты никогда в жизни не позволяют игрокам возможности попробовать игру в пробной версии. В любом случае не ранее, чем через несколько лет релиза.

ЕА продемонстрирует на демонстрации приставки Xbox 720 3 свежие игры Battlefield 4, FIFA 14 и UFC

Снимок экрана Battlefield 4 Electronic Arts планирует представить на демонстрации Xbox 720 свежую часть футбольного симулятора FIFA 14. Как было обнародовано Gamebomb.ru, на конференции Майкрософт издатель продемонстрирует следующее поколение FIFA.

Первоначально игру объявили лишь на PlayStation 3, Xbox 360 и PС. В процессе анонса в начале апреля EA не демонстрировала видео геймплея нового футбольного года, но обещала представить геймплей и свежие технологии 21 июня.

Кроме этого, издатель также намекнул на приготовляющийся «большой анонс», сопряженный с игрой Battlefield 4. Пока неясно, что как раз делает ЕА, а на демонстрации Майкрософт также все будет понятно. Кроме перечисленных выше анонсов ЕА также планирует представить и свежий симулятор единоборств Ultimate Fighting Championship.

По сведениям Gamebomb.ru, Майкрософт выделяла, что первый раунд конференции 21 июня будет полно посвящен освещению самой приставки и действиях ее подготовки. Главные игры ожидается представить на 2-ом раунде демонстрации – 10 июля, на выставке Е3.

В любом случае, в любом случае 4 свежие игры появятся совместно с Xbox 720. Это Call of Duty: Ghosts, Battlefield 4, FIFA 14 и UFC. Конференция Майкрософт пройдет 21 июня в 21 час по столичному времени.

Преимущества онлайн займов

Жизнь сегодняшних людей нельзя представить без сети-интернет. Глобальная сеть так вошла в обыденность, что сейчас даже получить ссудные средства возможно, не выходя из собственного дома. Это дает возможность решить очень многие вопросы, если вдруг на руках нет нужной финансовой суммы, а занять не у кого. Или вообще не хочется это делать, подробнее на https://cat-cash.ru/.

2-е не в силах упразднить большую известность дистанционного декорирования кредитов, однако терять из виду их невозможно. Иначе, можно получить кредит, не поразмыслив. А это угрожает просрочками, долговой ямой и общением с коллекторами.

Преимущества кредитов

Собственной востребованностью кредиты должны тем, что они имеют много преимуществ. В неистовом темпе жизни сегодняшнего человека они играют значительную роль.

К ним относятся:

скорость обработки заявки на приобретение денег – она может составлять от 5 до 15 секунд, намного реже до получаса; решение наступает или в качестве SMS, или это вполне может быть звонок из банка либо микрофинансовой компании;
максимальный нужный пакет бумаг – в большинстве случаев, это документ; временами просят напечатать номер СНИЛС либо сделать фото карты;
неимение потребности двигаться в офис банковского заведения либо МФО – это существенно бережет время и не надо находиться в очередях;
максимум условий к возможным кредитозаемщикам – главными считаются:
гражданство РФ, возраст от 18 лет, содержание регулярной прописки;
временами может понадобиться содержание источника надежного заработка, однако микрофинансовые компании далеко не всегда этим занимаются;
большой % поощрения заказов – кредиты онлайн предоставляют весьма многим, даже лицам с ухудшенной кредитной историей, так как предельная совокупность кредита редко превосходит 30 тыс руб;
большое количество способов принятия: финансовые переводы, карты банка, электронные кошельки, а временами и номер мобильного телефона.

Сложно поспорить со значимостью преимуществ онлайн-кредитования, изображенных выше. Но, у всего присутствует другая сторона медали. Не обогнало стороной это и кредиты в режиме.

Разработчики игры Civilization V сообщили о системах культуры и туризма в расширении Brave New World

Снимок экрана Civilization V Создатели Civilization V обнародовали свежий трайлер для нового расширения игры под наименованием Brave New World. Как увидел Gamebomb.ru, разработчики продемонстрировали доскональную информацию о победе при помощи культуры.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Первая культура, которая достигнет воздействия на большинстве территорий сумеет получить победу Культуры. Увеличить собственное воздействие игроки сумеют при помощи творчества, включая картины, романы и сценические представления.

Создатели также покажут технологию призов, которая обещает правителям премиальные за исполнение автономных произведений в жилищах культуры, операх и в чудесах света. После образования шедевров, все что останется сделать – развить туристическую сеть.

Усиление Brave New World The готовится к выходу 9 августа. В игре будут свежие культуры, 8 свежих Чудес света, новая технология торговли, и 2 свежих сценария – напоминает Gamebomb.ru.

Valve раскрыла веб-сайт Pipeline, чтобы помочь абитуриентам получить работу в игровой промышленности

Логоип Valve Корпорэйшн Valve Software пустила свежий веб-сайт в целях помочь абитуриентам отыскать собственное место в игровой промышленности. Как было обнародовано Gamebomb.ru, несколько интернов, работающих в компании сделали веб-сайт Pipeline, в роли «места сбора юношей из всех стран мира, которые хотели бы выяснить, как получить работу в игровой промышленности».

«По традиции, организация Valve была прекрасным местом для весьма квалифицированных создателей, и не очень отличным местом для обучения», — пишется на веб-сайте. «Pipeline считается опытом, который продемонстрирует, способны ли мы сделать компанию абитуриентов с максимальным опытом, способны ли научить их умениям и методам, нужным для работы в такой компании как Valve».

Познакомиться с общим списком вопросов можно на веб-сайте. В FAQ даны решения на подобные вопросы, как «Каково работать над видео играми?», «Что необходимо исследовать?», «Как можно получить работу в игровой промышленности?». Логично, в ближайшее время веб-сайт будет реальным интернет-порталом для тех, кто всегда хотел работать над видеоиграми – считает Gamebomb.ru.

В интернете вышел первый момент телесериала, основанного на мероприятиях игры The Last of Us

Портрет главных героев веб-сериала по мотивам The Last of Us Организация Manifest Film обнародовала первый момент веб-сериала, разработанного на базе новой игры Naughty Dog The Last of Us. Как было обнародовано Gamebomb.ru, действие телесериала под наименованием What Remains развивается через 10 лет после мероприятий уникальной игры.

Веб-сериал будет повествовать историю отношений между 3-мя основными персонажами: Андре, Дэвида и Алекса. В трудные времена выживания в пост-апокалиптическом мире Алекс пытается отыскать собственного брата, который отыскал метод сопротивляться грибковой инфекции фунгуса.

В то же самое время Дэвид соблюдает соображения, что у населения земли есть возможности на состояние, а нужно держаться в стороне от колоний уцелевших. Андре, брат Алекса, «может прогуливаться по двум граням границы между человеком и вирусной инфекцией». Неповторимость персонажа состоит в том, что он собственными глазами смотрит все результаты грибковой эпидемии.

The Last of Us готовится к выходу специально на PlayStation 3 в начале июня – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели Arma 3 покажут свежий текст игры до начала демонстрации Е3

Снимок экрана Arma 3 Bohemia Interactive Studio продемонстрирует до начала демонстрации Е3 шутер ArmA 3. Как было обнародовано Gamebomb.ru, демонстрация геймплея новой игры будет проходить в 2 раунда.

1 июля создатели выполнят передачу, в которой поведают об «главных возможностях редактора сценариев». Редактор сценариев представляет из себя свежую функцию, которая позволит пользователям формировать свои миссии в Arma 3.

2-я передача пройдет 8 июля, где создатели покажут геймплей разных заданий Combined Arms, которые будут в beta-версии игры. Обе трансляции будет можно посмотреть на формальном канале создателей.

По сведениям Gamebomb.ru, любая из передач будет продолжаться примерно по одному времени. Создатели спланировали показать игрокам свежий текст, который ожидается ввести в beta-версии игры.

Arma 3 с начала мая 2013 года располагается в стадии альфа-тестирования. Переход проекта на ступень бета ожидается после окончания всех рубежей альфа-тестирования.

Создатели игры Titanfall поделились деталями о двухуровневой системе схваток Великанов и Гонщиков

Снимок экрана Titanfall Коммьюнити-менеджер студии Respawn Entertainment, Эбби Хеппе (Abbie Heppe), сообщила, что в игре Titanfall будут разные классы шкурах. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в игре также будет технология формирования шкурах.

На данный момент создатели не в состоянии ничего доказать, так как некоторые из частей системы еще не подтверждены полностью. Все-таки, в игре будет несколько разных героев артиллерии, которые, скорее всего, и будут представлять разные классы шкурах.

Мехи будут приходить на поле поединка с неба. Со слов создателей, время «вызова» будет можно снизить, делая разные поручения и зарабатывая фраги. Когда игрок утратит собственного Титана, таймер начнет высчитывать время до прибытия следующего меха вначале.

«Так что, есть возможность, что все игроки на поле поединка сумеют иметь Великанов синхронно», — сообщила Хеппе.

Как узнал Gamebomb.ru, содержание семиметровых Великанов ставит перед создателями довольно трудную цель внешнего вида карт для схваток. Со слов команды даже самые малые карты будут довольно свободными, чтобы поместить шкурах. Но на поле поединка также будут и Гонщики хорошего нашего повышения. В целях уравновесить двухуровневую технологию схваток дизайнеры сделали зоны для шкурах и для гонщиков с переходами между ними.

Titanfall готовится к выходу на Xbox One и Xbox 360 в 2014 году – напоминает Gamebomb.ru.

За порядок рейнджера к игре Metro: Last Light из-за ритейлеров надо будет платить

Снимок экрана Metro: Last Light Издатель Metro: Last Light пояснил, отчего новая часть шутера будет без хардкорного режима Ranger Mode. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Deep Silver и Koch Media выпустят порядок рейнджера в отдельности в качестве добавления, как приз для ориентировочного предзаказа игры.

В режиме Ranger Mode и грокам могут предложить выключить пользовательский внешний вид и ограничить источники, а вместо получить робот АКСУ и 100 патронов боевого класса, и РПК для угнетения пламенем атак противника. Хью Бейнон (Huw Beynon), бренд-менеджер Metro: Last Light в Koch Media заметил, что во всем повинна розничная торговля.

«Создатели и издатели игры сегодня проживают во всем мире, где уникальный текст для ориентировочных заявок – необходимое условие для ритейлеров. И Ranger Mode стал самым лучшим избранием, так как считается режимом для поклонников хардкорных тестов, которые с большей возможностью оформят ориентировочный предзаказ, либо приобретут добавление в отдельности после релиза», — заметил Бейнон.

«Мы уклонили все предложения сделать уникальный текст, сопряженный с главным сюжетом либо сделать особую цель. Мы также уклонили просьбы сделать такие добавления на время уникальными».

Как узнал Gamebomb.ru, добавление с хардкорным режимом обойдется игрокам в особые 5 долларов. Все-таки, разработчики не советуют пытаться пройти игру в режиме рейнджера. Создатели замышляли Ranger Mode как опцию для вторичного осложненного прохождения игры.

«Рассчитываем, что фаны Metro постараются Ranger Mode для вторичного прохождения. И нам представляется, что данный порядок подойдет поклонникам хардкорной трудности — Ranger Mode предлагает не менее основательный геймплей. А попробовать его можно лишь после того, как вы прошли игру».

Metro: Last Light будет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC 14 июня — напоминает Gamebomb.ru.

Посетители сайта
Спасибо: валюта и правительство. Поддержка: авто советы