Декабрь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя   Янв »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы за Декабрь 19th, 2020

Создатели Wolfenstein: The New Order в подробностях сообщили о собственной новой игре

Снимок экрана Wolfenstein: The New Order В интернете вышло дебютное видео геймплея воскрешения серии Wolfenstein. Как увидел Gamebomb.ru, Bethesda показала игрокам определенные возможности, которые будут в игре Wolfenstein: The New Order.

Посмотреть свежие снимки экрана игры можно в аналогичном разделе.

В новой части шутера действие будет расти в 2-ух периодах. Первый откроет другую историю захвата мира эсэсовской Германей в 1946 году, а 2-й представит игрокам мир через 14 лет преобладания нацистов на планете. Главному герою игры, американцу Адаму Блажковичу предстоит провести «невообразимую процедуру контрнаступления», захватывая и применяя эксклюзивные технологии и вооружение противника против него самого.

Главный герой 14 лет находился в коме вплоть до 1960 года. Найдя, что во всем мире не осталось армий, которые могли бы сопротивляться Германии, Блажкович направляется к нелегальным командам противодействия. Со слов создателей, возникновение в сюжетной линии 2-ух основных кратковременных кусков сделало возможным им сделать ощущение объединения старых элементов Wolfenstein с The New Order, и равномерно осуществить в игре футуристичные типы оружия.

«Мы намереваемся вести игроков в компьютерные игры в направлении, которого они еще не видели ранее. А мы не будем поступать историей. Что произошло, то произошло – мы не намерены перестраивать факты. В определенном роде игру является сиквелом, а не обязательно ее оценивать как продолжение, если вы не хотите. Если вам симпатичнее размышлять, что это свежий Wolfenstein – это ваше право», — заметил необычный главный директор MachineGames Йенс Маттайс (Jens Matthies).

Wolfenstein: The New Order готовят к выходу в 4-м месяце 2013 года. Игра будет на нынешнем и следующем поколении консолей и РС – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели Watch Dogs сообщили о расхождениях игры на консолях нового и нынешнего поколения

Снимок экрана Watch Dogs Ubisoft не торопится переходить на приставки следующего поколения. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели Watch Dogs сообщили, отчего их свежий проект будет на всех подходящих платформах.

В ходе образования Watch Dogs разработчики первоначально рассчитывали выпустить игру на консолях нынешнего и нового поколения. Создатели настроили игровой двигатель Disrupt Engine так что, чтобы он одинаково прекрасно работал как для нынешнего, так и для следующего поколения оснащения.

«Мы знали, что игра будет до этапа релиза консолей следующего поколения. А Мы начали проектировать нашу технологию в целях поддерживать PlayStation 3 и Xbox 360. На платформах нынешнего поколения нам необходимо немного сократить число людей на улицах – а игра останется прошлой. Вы не примите аналогичного чувства массы, а мы сможем дать это чувство и представить вам схожий геймплей на старых платформах», — сообщил глава проекта.

«Игроки могут быть убеждены, что они обретут высококачественную игру на нынешнем поколении консолей. А новое поколение предлагает реальный HD геймплей. Вы проходите на другой уровень с улучшенными шейдерами, с самой лучшей симуляцией жидкости, с множеством частиц… В целом, вы обретет все, что можете получить с большей вычисляемой производительностью».

Watch Dogs готовится к выходу на консолях следующего и нынешнего поколения, и на РС – напоминает Gamebomb.ru. Игра будет на свет 19 декабря 2013 года.

Посетители сайта