Декабрь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя   Янв »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  
Яндекс.Метрика
2adb17a2

Архивы за Декабрь, 2020

Activision произвела мозаику-тизер для новой игры из серии Call of Duty

Кусок бокс-арта Call of Duty: Ghosts Activision пустила тизер-сайт к новой игре из серии Call of Duty. Как было обнародовано Gamebomb.ru, на формальной страничке игры рисуется новая картина, которая может говорить о приготовляющемся анонсе новой части.

Картина состоит из аватарок всех, кто желает выяснить, что таится на последнем изображении. Для участия нужно применять собственный профиль на страничке Фейсбук либо Твиттер и упорство.

В начальном коде веб-сайта нет утилитарные ни одной подсказки о том, что как раз делает Activision, кроме одной сноски на картину, которая может считаться законченной иллюстрацией новой мозаики

.

Вероятно, что веб-сайт служит тизером для Call of Duty: Ghosts. В интернете также возникла информация о том, что новая часть Call of Duty будет на Xbox 360, PlayStation 3, WiiU и PC. По определенным данным, игра также выйдет на платформах следующего поколения.

По сведениям Gamebomb.ru, Activision представит игру публично 1 июня.

Игроки Assassin’с Creed IV повстречаются с главной героиней Assassin’с Creed III: Liberation в уникальных миссиях для PlayStation 3 и 4

Снимок экрана Assassin'с Creed III: Libertaion Организация Ubisoft объявила уникальный текст для PlayStation 3 и PlayStation 4 модификаций игры Assassin’с Creed IV: White Flag. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игроки сумеют снова повстречаться с Авелин да Грандпре – главной героиней уникальной для PlayStation Vita игры Assassin’с Creed III: Liberation.

На формальном сайте бригада сообщила, что владельцы консолей Сони обретут премиальные миссии, в которых главным героем будет Авелин. Создатели сделали 3 миссии совместной продолжительностью в 1 час, которые будут подходить для места действия 4-ой части серии. Действие уникальной главы будет организовываться после мероприятий в Assassin’с Creed III: Liberation.

«Время прошло, потому Авелин незначительно состарилась. Свежие миссии сопряжены с историей Авелин не прямо. Если ассоциировать Assassin’с Creed IV с романом, то миссии с Авелин можно сопоставить с незначительным повествованием», — пояснили создатели.

Как было обнародовано Gamebomb.ru, незначительная история Авелин стала продуктом работы компании Абстерго, которая создает странствия в генетическую память родственников в роли развлечений. Данный опыт можно испытать при помощи «потребительской версии Анимуса», который отдаст клиенту генетические мемуары ассассина Liberation.

Assassin’с Creed IV: White Flag готовится к выходу на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U и PC. Игра будет на свет весной 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

Размещен трайлер релиза игры Metro: Last Light

Концепт-арт Metro: Last Light Бригада Deep Silver и 4A Games обнародовала свежий трайлер к игре Metro: Last Light. Как увидел Gamebomb.ru, видеоролик сделан точно к релизу новой части серии.

Посмотреть видео можно в аналогичном разделе игры.

Metro: Last Light готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3 и РС. Игра будет на свет сегодня — 14 июня 2013 год, напоминает Gamebomb.ru.

Пресс релиз игры South Park: The Stick of Truth назначен на 2013 год

South Park: The Stick of Truth South Park: The Stick of Truth будет на свет в 2013 году. Как было обнародовано Gamebomb.ru, после покупки прав автора на игру, Ubisoft выделяла, что пресс релиз назначен на данный год.

После продолжительного безмолвия очень многие начали тревожиться о судьбе проекта Obsidian Entertainment. Все-таки создатели заявляют, что пресс релиз как и раньше рассчитан на 2013 год, как и было объявлено первоначально.

THQ готовила ролевую игру South Park: The Stick of Truth к выходу в 2012 году. Но из-за денежных затруднений издателя, с релизом понадобилось подождать – рассказывает Gamebomb.ru.

Размещен свежий трайлер к игре Monster Хантер On-line

Снимок экрана Monster Хантер On-line Capcom обнародовала свежий трайлер для общественной абонентской версии игры Monster Хантер. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игроки сумеют выбирать разные классы героев, чтобы бороться с бесстрастными монстрами.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В Monster Хантер On-line будет большое количество свежих типов оружия, локаций и чудовищ, с которыми будет можно посоревноваться силами. Среди монстров будут такие представители, как Fire Dragon и Caeserber.

По сведениям Gamebomb.ru, создатели также рассчитывают осуществить в игре технологию автотранспорта, атмосферные результаты и замену дня и ночи, которые окажут влияние на геймплей и совместное положение игрового мира.

Игру формируют на движке CryEngine 3. в начале июня Capcom обещала выпустить игру на ступень открытого beta-тестирования. Дата релиза пока не анонсирована, а в точности известно, что Capcom планирует выпустить игру на интернациональный рынок.

Activision официально объявила свежую игру — Call of Duty: Ghosts

Кусок бокс-арта Call of Duty: Ghosts

Предлагаю вашему вниманию сайт Cvjob.ru — Составление резюме, примеры резюме, шаблоны сопроводительного письма и характеристики с места работы на сайте «Резюме и работа». Заходите на сайт Cvjob.ru и вы не пожалеете.

Activision официально объявила Call of Duty: Ghosts, доказывая все некоторые слухи, которые раньше возникли об игре. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели сообщили на тизер-сайте «The Ghosts are real».

И более того, издатель запусти формальную страничку игры в интернете Фейсбук, на которых собраны все некоторые слухи о новой части Call of Duty раньше.

Также на одном из новостных веб-сайтов на несколько сек возникла весть о том, что Activision официально объявила игру и произвела незначительный тизер-трейлер к игре.

Весть в скором времени удалили, а со слов создателя Activision доказала, что Call of Duty: Ghosts будет на свет 6 декабря 2013 года. Игру формируют для PC, Xbox 360 и PS3, Wii U и консолей следующего поколения – рассказывает Gamebomb.ru.

Игроков The Witcher 3: Wild Hunt ожидает заключительный поход Геральта в поисках Бешеной Охоты

Снимок экрана The Witcher 3: Wild Hunt Создатели The Witcher 3: Wild Hunt включат в игру спортивную технологию охоты на чудовищ. Как было обнародовано Gamebomb.ru, бригада DVD Projekt выделяла, что Геральту предстоит повстречайся с до сегодняшнего дня незнакомыми и черными чудовищами.

Треть серии «Ведьмака» будет конечной в похождениях Геральта и будет скорее всего паломничеством, чем миссией блага. Главный герой направится на поиски черной и очень небезопасной силы, знаменитой как Необузданная Рыбалка. При этом на выставке Е3 создатели продемонстрировали видео, в котором показывается, на что может данная безудержная мощь – создатели продемонстрировали горящую деревню и одного уцелевшего, спасающегося бегством.

По пути Геральту предложат сторонние миссии охоты на чудовищ по желанию граждан. В игре будет замена дня и ночи, и замена атмосферных требований, которая будет воздействовать на геймплей. Например, идти в плавание в процессе шторма, вероятнее всего оставит игроков без фрегата, а оборотни будут не менее солидной опасностью в вечернее время суток.

Как узнал Gamebomb.ru, объемы игрового мира примерно в 35 раз больше, чем в прошлой серии игры. Создатели также заметили, что в общем игроков ожидает 100 часов геймплея.

Witcher 3: Wild Hunt готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3, PC и консолях нового поколения.

Размещена подробная информация об уровнях трудности в игре The Bureau: XCOM Declassified

Снимок экрана The Bureau: XCOM Declassified XCOM в новой обертке хитрого шутера The Bureau: XCOM Declassified предложит игрокам свежий подход к традиционным битвам в серии. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели попытались, чтобы игроки сумели оперативно приспособиться к управлению в новой игре.

Свежие снимки экрана можно посмотреть в галерее игры.

Все-таки, сравнивая с иными шутерами, баланс игры принудит игроков значительно намного чаще пользоваться укрытиями. Игрокам на самом деле надо будет применять весь запас хитрых приемов, включая осмотр врага по флангам, отклонение огня и затормаживание пламенем.

Посмотреть свежий видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Как и в традиционных частях XCOM, игрокам надо будет делать выбор – восстанавливать представителей либо восстанавливать себя. Если игрок вдохновил себя, то представители направятся в мир другой навеки. В игре будет 3 значения трудности, который будет приказывать критерии воскрешения представителей. На простом и хорошем уровне трудности игроки воссозданные представители будут возвращаться напрямую на поле поединка, тогда как на самом хорошем уровне трудности – обновление будет выходить лишь на основе.

Как узнал Gamebomb.ru, уровень трудности также будет воздействовать на частоту, с которой игроки сумеют брать свежих представителей в собственную команду. На самом хорошем уровне трудности, брать героев также будет можно лишь на основе, а на не менее тяжелой трудности – напрямую среди миссии.

The Bureau: XCOM Declassified готовится к выходу 23 сентября 2013 года. Игра будет на Xbox 360, PlayStation 3 и РС.

Кинорежиссер рекомендует создателям не заморачиваться на мелочах и отправлять игроков в необходимую сторону

Фото Джеймса МакТига Голливудский сценарист, Джеймс МакТиг (Jimmie McTeigue) полагает, что знает 1 незначительный секрет, позволяющий сделать видеоигры лучше. Как было обнародовано Gamebomb.ru, сценарист «V – означает месть» предлагает создателям вести игроков как «командир фрегата».

«… в некоторой точке должен выйти командир фрегата. Он обязан вести вас, как управляет в кинофильмах либо в игре, а так что, чтобы это было стоящим занятием. Как и все, кто работал в игровой промышленности, вы знаете, что невозможно попасть всем и всегда», — разъясняет МакТиг.

«Причина, по которой я повысил данный вопрос состоит в том, что как разработчик игры вы должны немного решать за игроков в компьютерные игры. Невозможно учесть каждую опцию, невозможно сделать дизайн любого супермаркета. Что, если у вас есть 10 млн игроков и лишь двое из них пожелают пройти на данный супермаркет? В данном нет резона».

«Просто проводите их – это не означает, что невозможно время от времени их вдохновлять на необходимый вам маршрут. А сделайте это стоящим занятием, сделайте это частью истории, сделайте это частью игры, чтобы игроки поверили в потребность делать то, что вам рассказывают. Не следует заморачиваться на мелочах в вере, что кто-либо когда-то заметит небольшой кусок вашей работы», — закончил сценарист.

Логично, очень многие не будут согласны с соображением МакТига. А принимая во внимание неохватные масштабы работы, которые необходимо осуществить, чтобы воскресить «любой супермаркет» в игре, его слова имеют резон – считает Gamebomb.ru.

Создатели Wolfenstein: The New Order в подробностях сообщили о собственной новой игре

Снимок экрана Wolfenstein: The New Order В интернете вышло дебютное видео геймплея воскрешения серии Wolfenstein. Как увидел Gamebomb.ru, Bethesda показала игрокам определенные возможности, которые будут в игре Wolfenstein: The New Order.

Посмотреть свежие снимки экрана игры можно в аналогичном разделе.

В новой части шутера действие будет расти в 2-ух периодах. Первый откроет другую историю захвата мира эсэсовской Германей в 1946 году, а 2-й представит игрокам мир через 14 лет преобладания нацистов на планете. Главному герою игры, американцу Адаму Блажковичу предстоит провести «невообразимую процедуру контрнаступления», захватывая и применяя эксклюзивные технологии и вооружение противника против него самого.

Главный герой 14 лет находился в коме вплоть до 1960 года. Найдя, что во всем мире не осталось армий, которые могли бы сопротивляться Германии, Блажкович направляется к нелегальным командам противодействия. Со слов создателей, возникновение в сюжетной линии 2-ух основных кратковременных кусков сделало возможным им сделать ощущение объединения старых элементов Wolfenstein с The New Order, и равномерно осуществить в игре футуристичные типы оружия.

«Мы намереваемся вести игроков в компьютерные игры в направлении, которого они еще не видели ранее. А мы не будем поступать историей. Что произошло, то произошло – мы не намерены перестраивать факты. В определенном роде игру является сиквелом, а не обязательно ее оценивать как продолжение, если вы не хотите. Если вам симпатичнее размышлять, что это свежий Wolfenstein – это ваше право», — заметил необычный главный директор MachineGames Йенс Маттайс (Jens Matthies).

Wolfenstein: The New Order готовят к выходу в 4-м месяце 2013 года. Игра будет на нынешнем и следующем поколении консолей и РС – напоминает Gamebomb.ru.

Посетители сайта