Архивы за Июнь 8th, 2020
Capcom закрыла подготовку нескольких неанонсированных игр
Capcom утратила около 70 млн долларов США из-за реструктуризации собственных активов. Как было обнародовано Gamebomb.ru, издатель пояснил, что причиной подобных огромных издержек стало закрытие подготовки нескольких неанонсированных игр.
В середине текущего года компании, который завершился 31 мата, очень многие планы понадобилось перекрыть «из-за передвижек релиза, что привело к неосуществимости утолить потребительский спрос на рынке». Официальный дилер также сообщил, что среди прикрытых программ есть игры, пресс релиз которых нацеливался на восточную публику. Со слов издателя эти игры «не менее не отвечают нынешней бизнес стратегии».
Как узнал Gamebomb.ru, одним из основных перемен в работе компании считается отказ от аутсорсинга – Capcom не менее не собирается транслировать подготовку собственных игр иным студиям. Главная цель реструктуризации политики издателя направлена на «укрепление стратегий для цифровых реализаций» и «увеличение качества игр методом передвижения подготовки внутрь компании».
Новая политика по подсчетам специалистов Capcom доведет к окончанию нового текущего года с впечатляющим приростом прибыли. Прошедший текущий год компании принес издателю прибыль преимущественно с помощью реализаций Resident Evil 6. Принимая во внимание оптимистический экономический вывод на свежий текущий год , Capcom может выпустить до мая 2014 календарного года свежую часть серии Resident Evil.
Survarium готовится к выходу на открытое beta-тестирование к концу 2013 года
Бригада Vostok Games направилась на начало beta-тестирования игры Survarium. Как было обнародовано Gamebomb.ru, завещанный преемник С.T.A.L.K.E.R. 2, готовится к выходу на ступень открытого beta-тестирования в РФ и странах ближнего зарубежья в середине 2013 года.
Олег Яворский, глава проекта заметил, что на бета-тестировании игроки сумеют попробовать всего 1 порядок игры – PvP. В последней версии игры также будут кооперативный и PvE режимы.
«PvP представляет из себя технологию сессий игры, где 2 команды бьются между собой на автономных картах. Задачей игроков считается не только лишь накопить по возможности больше фрагов товарищ на приятеле, но также и отыскать дорогие игровые объекты и доставить их на основу. Это делается для того, чтобы команда сумела испытать очередной Импульс – неизбежный и летальный импульс энергии, который накрывает всю локацию к моменту окончания сессии», — пояснил Яворский.
Создатели также обещали продлить работу над свежими игровыми режимами и полномочиями. И более того, бригада Vostok желает включить испытание Survarium и в Европе, Америке и Азии в скором времени.
«В контексте альфа-тестирования, мы рассчитывает выпустить интернациональную (британскую) версию игры для испытания очень скоро. Смотрите за обновлениями», — заметил Яворский.
Абонентский шутер Survarium выйдет на базе модификации свободной игры. Буквальная дата релиза пока неведома. Survarium будет специально на РС – напоминает Gamebomb.ru.