Архивы за Июнь 13th, 2019
Один год для разработки игры Assassin’s Creed: Revelations — изматывающий но идеальный период
Директор дизайна миссий Assassin’s Creed: Revelations, Фалько Поикер (Falco Poiker), признался, что для многих разработка игры была изматывающей.
«Многие жалуются на короткий цикл разработки, я имею ввиду, что люди говорят о нехватке времени», — рассказал Поикер. «Но это подталкивает команду и подсказывает направление, в котором необходимо двигаться. На нерешительность, когда команды тратят два, три и даже четыре года на разработку, просто нет времени». Читать далее »